goBasket

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por SynergyIT
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goBasket

Avaliação:
3.0
Lançamento: January 25, 2011
Última atualização: January 25, 2011
Desenvolvedor: SynergyIT

Tags para goBasket

Descrição

goBasket é um jogo feito em Unity - ferramenta de desenvolvimento de jogos. O jogador tenta acertar a cesta a partir de um ponto aleatório na quadra, escolhendo a parábola da trajetória da bola. O jogador ganha pontos para cada bola que passa pelo aro - a pontuação depende da distância entre o aro e a bola (os pontos podem ser multiplicados por 2 se a bola entrar sem tocar no aro ou na tabela). O jogo dura 2 minutos, tempo em que o jogador tenta fazer o máximo de pontos - os melhores aparecem no ranking. É possível ativar o bullet time pressionando (apenas uma vez) a tecla espaço. O bullet time permite ver os arremessos em câmera lenta. No canto inferior direito há um zoom da cesta para ver exatamente onde a bola bateu. As estatísticas principais aparecem após cada jogada.

Como jogar

Clique do mouse - arremessar. Espaço - ativar/desativar bullet time e câmera do aro. R - reiniciar partida (apenas um jogador). Esc - voltar ao menu

Comentários

0/1000
Addo avatar

Addo

Aug. 23, 2011

3
0

Really nice game ;p And dont care about this stupid haters guys . Great job.

EPR89 avatar

EPR89

Feb. 18, 2011

6
1

What's wrong with you guys moaning: "Uuhh. Could've been made in flash"? Sure, it has been done before, in Flash; but seriously, who cares? This is a rock solid version of the good old basketball time waster. Additionally it even features a multiplayer mode and uses the things Unity offeres, i.e. 3D and good physics, in case you didn't notice. I assume those guys have rated it 2/5 or 3/5, so I'm simply going to rate it 5/5. Deal with it!

DarkxKnight avatar

DarkxKnight

Sep. 03, 2011

2
0

Score: 679.9
Possible Score: 661.4

:D

lomonx avatar

lomonx

Feb. 20, 2011

5
1

good game the only thing i hate about is that im horrible at it xD got an 86.3 and it says i should've gotten 691.2

NewoBob avatar

NewoBob

Jan. 25, 2011

7
6

Well made game but could easily have been done in flash, not much depth