Level Up!
por Titch
Level Up!
Tags para Level Up!
Descrição
Comédia RPG de Plataforma Sandbox – Corra, pule, colete gemas e converse com NPCs malucos para subir de nível!
Como jogar
Inspirado em Upgrade Complete, este jogo é uma homenagem a todos que já passaram horas jogando e repetindo as mesmas ações para ver um número arbitrário aumentar. É um jogo sobre exploração, amnésia e coleta. Cada ação te dá experiência; você pode subir de nível em praticamente tudo que faz, de pular a levar dano ou até ficar parado sem fazer nada. O mundo é sandbox, você pode ir onde quiser, desde que suba de nível o suficiente. Mas há um porém: toda noite um pesadelo recorrente pode te roubar tudo se você não sobreviver. Tenho uma paixão por Platformers e RPGs, e este foi meu jeito de unir os dois em uma explosão de sabores, com um toque de design próprio, edição/roteiro do Kayn, cutscenes do Gigas e trilha sonora do Triplefox. Espero que se divirta jogando tanto quanto eu me diverti criando.
FAQ
O que é Level Up?
Level Up é um jogo de plataforma com elementos de RPG desenvolvido por Titch, onde você controla uma personagem e treina suas estatísticas e habilidades.
Como jogar Level Up?
Em Level Up, você explora um mundo de plataforma, conversa com NPCs, encontra segredos, supera desafios e desenvolve as habilidades da personagem através de prática e upgrades.
Quais são os principais sistemas de progressão em Level Up?
Level Up utiliza um sistema de estatísticas e habilidades, onde você ganha experiência em ações como correr, pular, nadar e escalar, permitindo desbloquear novas áreas e habilidades conforme aumenta seus atributos.
Level Up possui história ou missão principal?
Sim, Level Up apresenta uma história com vários NPCs e missões, guiando a progressão da personagem e desbloqueando novas partes do mapa conforme você ajuda outros personagens e completa objetivos.
Em qual plataforma posso jogar Level Up?
Level Up é um jogo de plataforma com RPG para navegador, disponível online em portais que suportam jogos em Flash.
Atualizações do desenvolvedor
I’m trying to fix the bug. Since I’m not an Adobe engineer and didn’t design the version of flash that makes my game crash. This isn’t very easy.
Soundtrack avalible (due to popular demand) on Jamendo:
http://www.jamendo.com/en/album/57648
Be sure to drop by and leave TripleFox some love if you want to download the tunes
Thanks for all the love (and the hate too, I like that because I’m weird), comments, bug reports (my inbox cries, but it’s made bug tracking much easier), shouts, ect ect. I was expecting to tank hard on Kongregate, and it really is a pleasant surprise that I’m not :)
Comentários
rexmexmax
Dec. 28, 2012
!!!!!!IMPORTANT!!!!!!
This comment is about the sequel!
When Titch finished Level up! he wanted to make a sequel.
He started making it until 2010,when he got a full time job as a flash developer
and didn't want to code home after work.
The sequel is called Gather up! and it has a prototype.
Here is the link to it http://forums.flixel.org/index.php?topic=496.0
Keep this comment alive!
His last comment considering Gather up! was posted on Sun,Jun 27,2010 and it went like this:
Development on this project pretty much ground to a halt for two reasons
Firstly I have a full time job working as a games designer for a flash games development company, which leaves me feeling not very inspired to go home and code some more.
Secondly .......
(you can find this comment on page 2 of the link above)
!!!!!!!!!!!IMPORTANT!!!!!!!!!
kitten102
Jan. 10, 2013
Great game. This is probably my third time playing through it 100%. I wish the developer had finished making the sequel :(
Johnwater
Feb. 10, 2011
By the way, for those that can't find the last six gems, stand at the bottom-right part of the triangle at the top of the tower next to the squarian village, dash to the right and double jump. You should reach a platform with the last gems. To get the last codex entry (not counted), talk to the brainy squarian three times.
toltas
Feb. 28, 2012
Wow I really liked the bonus (100% complete) game's fighting engine (I really missed not being able to kill enemies in the main game). I hope in the next game you become the boy and reuse that system in some way after some polish. Probably too much to hope for a sequel after 3 years, but really nice job. 5/5.
chilicollin
Jan. 15, 2011
need a sequel, hit + if you agree