Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)

Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)

por VasantJ
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Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)

Avaliação:
3.7
Lançamento: May 28, 2017
Última atualização: June 01, 2017
Desenvolvedor: VasantJ

Tags para Medieval Cop 8 -DeathWish- (Part 1)

Descrição

Dregg finalmente está no Inferno. Insatisfeito com sua situação, ele decide levar seu caso ao Diabo na esperança de voltar à vida e derrotar Draziel. (Tamanho do jogo – 30mb)

Como jogar

Clique esquerdo para mover e selecionar. Clique direito para acessar o menu e voltar. PageDown para rolar o texto rapidamente.

Atualizações do desenvolvedor

Jun 1, 2017 11:36am

Version 1.1
- Added Easy mode w/o timer and easier traps
- Fixed minor bugs
-Reduced size from 30mb to 25mb.

FAQ

O que é Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1)?

Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1) é um jogo de aventura focado em narrativa desenvolvido por VasantJ, parte da série Medieval Cop disponível no Kongregate.

Quem é o desenvolvedor de Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1)?

Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1) foi criado pelo desenvolvedor indie VasantJ.

Que tipo de jogabilidade Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1) oferece?

Este jogo é uma aventura narrativa e RPG, onde você explora ambientes, resolve enigmas e interage com diversos personagens para avançar na história.

Como funciona a progressão em Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1)?

A progressão está atrelada ao avanço nos capítulos da história, resolução de quebra-cabeças e escolhas que influenciam diálogos e eventos.

O que torna Medieval Cop - Dregg Me to Hell (Parte 8 - Deathwish Parte 1) único entre jogos de aventura RPG?

O jogo se destaca pelo humor cômico, enredos intrigantes e diálogos centrados nos personagens, tornando-se uma entrada memorável na série episódica Medieval Cop.

Comentários

0/1000
RebelOConner avatar

RebelOConner

May. 29, 2017

458
31

the game is good as always, but the timer in dimentional debate is a terrible idea.
4 seconds to read, understand and choose an answer is way too short. it made player to chose at random, and by the way loosing the interest of the puzzles.
reflexion game became luck game, that's not fair.

VasantJ
VasantJ Desenvolvedor

I guess I should put difficulty level starting from now on. This way all types of players will be able to enjoy them. :)

RemusNicolae avatar

RemusNicolae

Jun. 13, 2017

302
20

i have a suggestion for the timer...first, let us read the question and think about an answer, and when we press space again, start the timer and put all the options

VasantJ
VasantJ Desenvolvedor

That's why I added an easy mode, without the timer. :)

mushroom90 avatar

mushroom90

May. 28, 2017

440
32

"I'll be damned... You already are!" Brilliant! :)

VasantJ
VasantJ Desenvolvedor

Took me a week to come up with that one... :D

VasantJ avatar

VasantJ

May. 28, 2017

355
35

The game is still not done completely. So I decided to upload the episode in parts. The next part will probably be released by next month. Play and rate. :D

VasantJ
VasantJ Desenvolvedor

Fixed some bugs and minor spelling errors. :D

chrismohamed91 avatar

chrismohamed91

May. 28, 2017

67
5

There seems to be a bug with the 4th orb (blue) that asks you the question about the mango, banana, and apple. If you get it wrong, time out, or get it right with less than a second left, Dregg says he's slipping, then the title screen is shown, you're shown the first switch in the game but Dregg isnt on the screen, if you interact with the spirit or the switch you're instantly sent to the bridge and then when you go to solve the boulder puzzle you cant interact with any of the boulders you just walk over them.

VasantJ
VasantJ Desenvolvedor

Fixed it :D