Dungeon Team

Dungeon Team

por WakefieldStudios
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Dungeon Team

Avaliação:
3.9
Lançamento: June 08, 2017
Última atualização: November 21, 2024
Desenvolvedor: WakefieldStudios

Tags para Dungeon Team

Descrição

Batalha de arena PvP por turnos!

Como jogar

Monte seu esquadrão de heróis, equipe-os com mais de 57 habilidades únicas e escolha entre milhares de itens, depois desafie equipes do mundo todo!

FAQ

O que é Dungeon Team?
Dungeon Team é um RPG idle desenvolvido pela Wakefield Studios onde você monta um grupo de heróis para enfrentar inimigos em masmorras.

Como jogar Dungeon Team?
Em Dungeon Team, você coleta e aprimora heróis, depois os envia para lutar contra ondas de inimigos nas masmorras para ganhar recompensas e avançar.

Quais sistemas de progressão existem em Dungeon Team?
Dungeon Team oferece aprimoramento de heróis, melhorias de equipamentos e subida de nível para fortalecer sua equipe e superar desafios cada vez maiores.

Dungeon Team possui algum recurso exclusivo?
Dungeon Team conta com progresso offline, permitindo que sua equipe continue lutando e ganhando recursos mesmo quando você não está jogando ativamente.

Em qual plataforma Dungeon Team pode ser jogado?
Dungeon Team é um RPG idle jogado no navegador, disponível diretamente no site do Kongregate.

Atualizações do desenvolvedor

Jan 31, 2025 3:07pm

Dungeon Team is BACK.

Whole new hero builds system allows you to customize up to 7 builds per class.

Whole new game mode – The Inn: async PvP battles with rolling 24-hour tournaments.

Come join the fun!

Comentários

0/1000
bladedfrogs avatar

bladedfrogs

Jul. 07, 2017

35
1

This game is built very well, you can play against an 'avatar' type entity based on other people who play the game. The caverns mode adds another level of difficulty that leaves your skill out of the teams actions and lets the AI run wild, you only choose where the team goes. I would recommend playing the game to those who would like a strategy and item based rpg or arena game.

WakefieldStudios
WakefieldStudios Desenvolvedor

thanks! glad you like it!

SuHuz avatar

SuHuz

Jul. 11, 2017

33
1

A damage increase timer (ex: characters inflict 2x damages after 5 min of battle, 3x damages after 10 min...) should be added to prevent infinite battles like I've experienced with my Paladin against a Dreamsmith : me having a lot of HP and Armor and the Dreamsmith having a nice Armor and Healing skill.

Otherwise it's a nice game :)

WakefieldStudios
WakefieldStudios Desenvolvedor

i like this idea a lot.

QMagi avatar

QMagi

May. 07, 2017

45
2

This game is fun, but very laggy. Though I prefer Firefox, I did notice improvement with Chrome (clearing the cache in FF works, too). The music and game concepts are great, btw! As for PVP, it's not 'live' - rather, it's you playing against another player's automated team. Skipping the real-time PVP, the game can still be played with a low server population. :)

WakefieldStudios
WakefieldStudios Desenvolvedor

glad you like it! we're still working on lag & performance issues... btw live PvP has been implemented since early June :)

sargon_al avatar

sargon_al

Nov. 30, 2017

9
0

I think, sorting/filtering in inventory would be usefull feature

LABoogie avatar

LABoogie

Jul. 03, 2017

42
3

The game is 90% offline. Is it really necessary to run every little action through the server, especially if the server runs on a potato?

WakefieldStudios
WakefieldStudios Desenvolvedor

hi there & thanks for the feedback :) we are still working on optimizations for the lag issues - and actually it's a 4-potato processor