Drow's Fury

Drow's Fury

por Xplored
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Drow's Fury

Avaliação:
3.2
Lançamento: May 15, 2010
Última atualização: May 15, 2010
Desenvolvedor: Xplored

Tags para Drow's Fury

Descrição

Um RPG de ação de fantasia visto de cima. Você é um mestre das armas elfo negro que escapou do submundo para salvar sua princesa dos seguidores do Lorde das Trevas, que querem sacrificá-la em um ritual de magia negra.

Como jogar

Movimentação e combate: WASD para mover. Mouse para mirar. Botão esquerdo do mouse para atacar (simples e combo). Segure o botão esquerdo para carregar ataque pesado, solte para atacar. E para trocar de arma. R para pegar itens. Magias: BARRA DE ESPAÇO para lançar magia. T - Talismã de magias. 12345 - magias rápidas. F - Ver magias rápidas. Q para alternar magias rápidas. Personagem: C - Ficha do personagem. I - Inventário. Outros: P - Pausa. O - Controles. ESC - Menu Principal

Comentários

0/1000
thegoodlocust avatar

thegoodlocust

May. 15, 2010

84
7

Oh and another thing - who's bright idea was it to put the HUD at the TOP of the screen to cover up the enemies when you move UP for the entire damn game? Put it on the BOTTOM.

Boffo avatar

Boffo

May. 15, 2010

58
7

Wow, that UI at the top of screen kills this game for me. Seriously, don't clutter the active travel direction with static menus.

me25 avatar

me25

May. 16, 2010

133
19

Drow on the surface, huh... this game needs scimitars. (If you get this joke, you're officially a nerd, welcome to the club). I hope there's an ice/winter level! (Icewind Dale)

BriarKing avatar

BriarKing

May. 20, 2010

34
4

Not a bad game but, gets boring after a while.

RazuhlAlAnfa avatar

RazuhlAlAnfa

May. 15, 2010

62
10

Boring gameplay running circles and sniping enemies with a power attack round after round gets boring. The magic doesen't seem to have anything flashy in its arsenal, and can deal only with the insignificant enemies. The item system floods the player with crap loot - even in the final levels and its hard to decide which resistance is needed since you dont know what is coming. For example fire is pointless after the mage village and on most maps before, then nature becomes usefull for one day and pointless through the rest of the game.