Save Us from Private Brian!

Save Us from Private Brian!

por Xplored
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Save Us from Private Brian!

Avaliação:
3.0
Lançamento: July 17, 2010
Última atualização: July 17, 2010
Desenvolvedor: Xplored

Tags para Save Us from Private Brian!

Descrição

“Save Us from Private Brian!” é um shooter sangrento visto de cima, onde um fuzileiro espacial implacável cai em um mundo de fantasia medieval cheio de “pobres homens das cavernas”! 15 fases violentas. 16 inimigos diferentes para detonar. 24 armas incríveis, incluindo bomba nuclear! Jogabilidade. Aviso: este jogo não tem a jogabilidade usual. Seu objetivo é fazer a maior pontuação possível em cada uma das quinze fases dentro do tempo disponível. Para maximizar sua pontuação, toque o sino de alarme para chamar mais inimigos e derrote-os o mais rápido possível, seguindo estas regras: 1. Mais violência significa bônus de tempo. 2. Mais tempo permite matar mais inimigos. 3. Mais mortes dão mais dinheiro. 4. Mais dinheiro compra armas mais perigosas. 5. Mais armas geram mais violência. …volte ao 1) e repita o ciclo!

Como jogar

ARMEIRO. O arsenal do Space-Marine tem um catálogo de 6 páginas de maravilhas. Aviso: A pistola que você comprar ficará equipada permanentemente (no lugar da pistola básica) e estará pronta em suas mãos quando a batalha começar. O teleporte não funciona para armas pesadas e granadas, então lembre-se que o preço delas é para uso em uma missão e elas aparecerão aleatoriamente no campo de batalha. CONTROLES. Movimento e combate: WASD – mover. Mouse – mirar. Botão esquerdo do mouse – atirar. 1,2 – alternar arma leve/pesada. BARRA DE ESPAÇO – pegar itens. R – abrir/fechar radar. Outros: M – trocar música. P – pausar. O – Controles. ESC – Menu Principal

Comentários

0/1000
infectedspider avatar

infectedspider

Jul. 17, 2010

88
5

The Good: Mindless carnage, lots of weapons, pretty good time waster
The Bad: Sticky keys, weapons sometimes not working when picked up, locked up my browser on the last level.
The Ugly: Unnecessary links are unnecessary. Put links on the menu or something not all over the game. Links are important for generating dev revenue or sponsors yes but putting them everywhere so much that they can interfere with normal gameplay will lower the game's rating and make you look like a tool.

GunR53 avatar

GunR53

Mar. 25, 2012

11
0

meh Fur Elise is okay but i would have preferred the 1812 overture

PHGraves avatar

PHGraves

Jul. 17, 2010

63
8

Too many links - jumping off to sites in the middle of a game.
Half the big guns are not usable once you pick them up in the world (pressing 2 does nothing).

deli_conker avatar

deli_conker

Jul. 17, 2010

47
8

Good concept. Shitty implementation. As everybody else has mentioned; kill the links. Also, if I go up in level, don't block my entire view just to show me the new weapons I am allowed to use.

Darkness_awaits avatar

Darkness_awaits

Jul. 18, 2010

26
5

this is more of an advertisement than a game