Stencyl Tutorial 2: Attributes, Etc.

Stencyl Tutorial 2: Attributes, Etc.

por Abigayl
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Stencyl Tutorial 2: Attributes, Etc.

Avaliação:
3.9
Lançamento: November 26, 2011
Última atualização: December 30, 2011
Desenvolvedor: Abigayl

Tags para Stencyl Tutorial 2: Attributes, Etc.

Descrição

Este tutorial aprofunda mais no jogo de desviar feito no primeiro tutorial (veja os links nas Notícias do Jogo), mostrando como usar atributos. . . Como sempre, 100% da receita vai para caridade. Obrigado.

Como jogar

Clique ou pressione enter/espaço para avançar. Segure shift e clique ou pressione enter/espaço para voltar. Pressione 0 para retornar ao início, 1 para ir para a revisão do meio, 2 para ir para o final. Pressione P para pausar nas cenas do jogo. Use as setas para mover nas cenas do jogo. Segure shift/ctrl para desacelerar ou acelerar nas cenas do jogo.

FAQ

O que é Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc?
Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc é um jogo educativo desenvolvido por Abigayl que apresenta aos jogadores o uso de atributos e recursos relacionados no ambiente de desenvolvimento Stencyl.

Quem desenvolveu Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc?
Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc foi criado por Abigayl.

Que tipo de jogo é Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc?
Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc é um tutorial instrucional voltado para ensinar iniciantes a trabalhar com atributos no Stencyl, sendo tanto educativo quanto de simulação.

Como jogar Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc?
Em Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc, você segue instruções passo a passo, observa exemplos de jogabilidade e interage com o jogo para aprender conceitos-chave sobre atributos na plataforma Stencyl.

Quais são os principais recursos de Stencyl Tutorial 2: Attributes, etc?
Este jogo oferece demonstrações práticas, explicações sobre atributos e aprendizado interativo específico para desenvolvimento de jogos no Stencyl.

Atualizações do desenvolvedor

Comentários

0/1000
Abigayl avatar

Abigayl

Nov. 28, 2011

50
0

Thank you all for your ratings. This tutorial is currently in competition for the weekly best :)

Abigayl avatar

Abigayl

Nov. 26, 2011

121
4

If you want to see more Stencyl tutorials from me, going into more topics, please rate this comment up so that I know there is an interest (and let me know what you want me to cover). Thank you.

Abigayl
Abigayl Desenvolvedor

Please read the updates to the current Stencyl version in the News Posts. I will be doing my best to keep it updated for all of you :).

JHSpencer avatar

JHSpencer

Nov. 28, 2011

29
1

I just got done with the other tutorial and found it very informative. Please keep up the good work and one that I would like to see would be some sort of platformer tutorial. If that's too complex then maybe a key element of that.

Abigayl
Abigayl Desenvolvedor

A platformer would be further on down the road, if I do one. The reason is that there is a tutorial inside of Stencyl that shows how to make a basic platformer. If there is interest, it may well be tutorial 5 though (3 is on more complicated controls, 4 is on cursor-based shooting).

kirbyofthestars avatar

kirbyofthestars

Nov. 26, 2011

25
1

AMAZING just like your first tutorial. i hope to be a game deisgner when im older so learning stuff like this is all very helpful. :D

Abigayl
Abigayl Desenvolvedor

Thanks Kirby :). You don't have to wait until you are older to learn how to design games. You can start using Stencyl now and later go into the more complex programming tools. If you ever need help, I still run my livestream (livestream.com/poweredbyflowers), which is primarily for helping with Stencyl programming :)

Abigayl avatar

Abigayl

Dec. 16, 2011

23
1

Please Note: Due to an update in Stencyl, the comparisons are now found in the Flow -> Conditional tab. Since my version is one that has been updated over time, it works differently with mine, so I cannot show this updated scene :(

Abigayl
Abigayl Desenvolvedor

I was finally able to update the tutorial with the new version's screens, so hopefully finding the conditionals will no longer be an issue :)