14 locks
por bontegames
14 locks
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Descrição
Hora de um novo bontegame, agora em Unity! Consegue destrancar todos os 14 cadeados? Explore o ambiente e clique no código de 3 dígitos correto no teclado da porta em cada sala.
Como jogar
Olhe ao redor usando o mouse ou trackpad, mova-se para frente ou para trás usando as setas do teclado. As setas direita e esquerda irão mover lateralmente. Barra de espaço pula, mas provavelmente você não vai precisar disso. (Por favor, não use a opção de tela cheia, o jogo não foi projetado para funcionar em tela cheia).
FAQ
O que é 14 Locks?
14 Locks é um jogo de quebra-cabeça online gratuito desenvolvido por Bart Bonte, onde os jogadores resolvem desafios baseados em fechaduras.
Como jogar 14 Locks?
Em 14 Locks, você interage com um ambiente 3D para encontrar pistas e destrancar 14 diferentes fechaduras de combinação usando observação e lógica.
Quem criou 14 Locks?
14 Locks foi criado por Bart Bonte, desenvolvedor conhecido por criar jogos de quebra-cabeça criativos para web.
Como funciona o ciclo de jogo em 14 Locks?
A dinâmica principal é explorar uma sala virtual, buscar dicas e usar essas pistas para abrir cada uma das 14 fechaduras em sequência.
14 Locks é um jogo para um jogador ou possui recursos multijogador?
14 Locks é um jogo de quebra-cabeça para um jogador, sem modos multijogador ou cooperação.
Atualizações do desenvolvedor
UPDATE: uploaded new version that hides the mouse cursor on the game, by popular demand :) Cheers!
When you need a hint on some of the levels, there’s a hint guide here:
http://www.bartbonte.com/14locks/solution/
Comentários
nekoballs
Jun. 07, 2011
Screen.lockCursor = true;
;)
EPR89
Jun. 06, 2011
Not very difficult, but this game is an awesome example of how clever hints can be integrated into the game environment. I definitely would enjoy to see more of that. 5/5
Johnny93
Jun. 06, 2011
An enjoyable, short game. The puzzles weren't really hard, but were fun to solve. My favorite was the one at 2 locks left. The last puzzle was disappointing though. Not the best Bonte game, but it was fun playing in 3D. The camera was pretty clumsy and the mouse should have been locked.
MrBrookins
Jun. 06, 2011
Not having the cursor locked to the game screen seems really unintuitive. I expect to go straight when the mouse is in the middle of the screen. Also, some sort of effect when you press a key on the keypad would be nice.
ThePieEater1
Oct. 17, 2013
14 locks... Looks like the cursor wasn't one of them. ;)