Keeper of the Grove
por booblycCom
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Keeper of the Grove
Tags para Keeper of the Grove
Descrição
Greedy creatures are on the way to rob the magic grove and you need to stop them. Grow unique nature defenders to keep the crystals from being stolen.
UPDATE:
“Black screen bug” fixed. To get the game fixed you need to refresh the page (f5). Or manually clear the cookies
Update:
coins auto collect option can be enabled at pause menu
Como jogar
Controls:
-space – speed up/ down
-enter – start the wave
-esc – pause
FAQ
O que é Keeper of the Grove?
Keeper of the Grove é um jogo de defesa de torres desenvolvido pela booblycCom, onde você protege cristais mágicos de ondas de criaturas inimigas.
Como jogar Keeper of the Grove?
Em Keeper of the Grove, você constrói e aprimora diferentes tipos de torres defensivas ao longo dos caminhos para impedir que os inimigos roubem seus cristais.
Quais melhorias estão disponíveis em Keeper of the Grove?
Você pode melhorar suas torres em Keeper of the Grove para aumentar o poder, alcance e habilidades especiais, ajudando a defender contra ondas cada vez mais difíceis.
Keeper of the Grove possui sistema de progressão por níveis?
Sim, Keeper of the Grove apresenta vários níveis com dificuldade crescente, onde cada fase traz novos desafios e tipos de inimigos.
O que diferencia Keeper of the Grove de outros jogos de defesa de torres?
Keeper of the Grove se destaca pelos gráficos coloridos, variedade de torres com habilidades únicas e sistema estratégico de upgrades.
Comentários
booblycCom
May. 24, 2012
update. coins auto collect option can be enabled at pause menu.
prinzovdarkness
May. 23, 2012
i want my purge and poison towers to attack things that still have their abilities or aren't poisoned. its no use otherwise because they do too little damage
bassspine
May. 27, 2012
Extra star on the ratings for listening to us and adding autocollect, thanks, dude
Coshikipix
Sep. 25, 2013
the game started to annoy when my guardians where attacking last unit when the first went out without any trouble... It would be really great that :
-AI is improved
-we can decide to target a specific unit
-we can set a priority to guardians (last unit, first unit, biggest unit)
i really enjoyed the rest. it looks nice and fun.
Da_Morgan
May. 22, 2012
I really enjoyed the look and feel of the game. I am however having trouble with the difficulty curve in the middle and would love some indicators about what paths the creatures are taking to limit the necessity of replaying each board.