Trueshot
por brokeman11
Trueshot
Tags para Trueshot
Descrição
Destrua hordas de inimigos, desvie de balas, evolua sua nave e derrote 16 chefes neste shooter espacial!
Como jogar
Este é meu primeiro jogo desenvolvido. Algumas dicas: recomendo ler as instruções, principalmente se quiser uma pontuação alta. Visão geral: * Mate inimigos para ganhar XP e evoluir seus atributos. * Você atira automaticamente. * Apenas sua hitbox (ponto branco) é vulnerável. * Só balas te matam; inimigos e chefes não causam dano. * Mova-se com o mouse (pode mudar para teclado nas opções), segure SHIFT para desacelerar o movimento. * Clique para disparar um Vector Blast (barra de espaço se estiver usando teclado) para vaporizar balas ao redor. * ENTER para guardar seu multiplicador. * A ativa/desativa tiro automático. * Z atira quando o automático está desligado. * M para mutar. * P para pausar. * Q para sair. * Se perder todas as vidas, sua pontuação será reduzida pela metade. * Sua pontuação será postada ao retornar ao menu principal, seja perdendo todas as vidas ou saindo após passar um checkpoint. TODOS OS CONTROLES PODEM SER ALTERADOS NO MENU DE OPÇÕES! Divirta-se! E me conte o que achou!
Atualizações do desenvolvedor
060317 Updates
-Fixed game not correctly saving save files (how the hell did I miss that?)
-Fixed a few typos
-Added a text alert when you level up a stat
-Increased size of level up menu
Comentários
GearsGames
Mar. 05, 2018
Where's the sequel???
HOPe4848
Jan. 22, 2020
There's an option to turn on story and character dialogue in the options, but he went through so much trouble to say "don't do it! it's too freaking bad! DX" that even I gave up.
KrunchyFried
Nov. 12, 2017
Pretty cool although hard-I died on the square boss! Some things I'd suggest would be to introduce the playing information in a different way (maybe on the game screen as it becomes necessary, like they do in many platform games). Almost nobody's going to read a load of text for a space-shooter. Also, the sound could do with some work. I want something more satisfying than a dull click noise when I blast something into oblivion! Plus the music is maybe more appropriate for a calm puzzle game than a frantic shooter.
Yea, heh, you're not the first one who said that first boss was a bit of a pain. Also, multiple people have suggested about a tutorial vs. that encyclopedia of instructions I've currently got. Unfortunately, my code for this game is complete spaghetti code, so I figured I'd just rectify that with the sequel. And now I know where to find more fitting sfx too XD
Klupp12386
May. 15, 2017
what does the bank do exactly cause im not sure it works
lobn
Dec. 30, 2016
After clicking a safe slot it should either confirm, or there should be another button to confirm. Bit confusing when all I see is a back button even though it's the first screen that appeared.
Yeah, you're right. Fixed it so that the button on the load screen says "OK" once a file has been selected.