Slimey, Jump!

Slimey, Jump!

por carlospedroso
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Slimey, Jump!

Avaliação:
3.5
Lançamento: July 06, 2019
Última atualização: July 09, 2019
Desenvolvedor: carlospedroso

Tags para Slimey, Jump!

Descrição

Slimey, Jump! é um pequeno jogo de plataforma de um botão com 28 fases e 4 chefes. É feito para ser simples, mas desafiador, para que todos possam se divertir, independente do nível de habilidade! Espero que você se divirta e obrigado por jogar! DESTAQUES. 28 fases feitas à mão. 4 chefes com diálogos únicos. 10 moedas opcionais para quem gosta de desafio. História sobre comprar um bolo. Curto (~35 min). Música & efeitos sonoros feitos pelo incrível @BibikiGL!

Como jogar

Z, ESPAÇO, BOTÃO ESQUERDO DO MOUSE - PULAR . ENTER - MENU. SETAS - MOVER NO MENU. No menu, você pode voltar para a tela de seleção de fase e ativar/desativar música/efeitos.

FAQ

O que é Slimey Jump?

Slimey Jump é um jogo de plataforma estilo arcade desenvolvido por carlosedroso, onde você controla um slime e tenta subir o mais alto possível.

Como se joga Slimey Jump?

Em Slimey Jump, você controla o slime pulando de plataforma em plataforma, cronometrando seus pulos cuidadosamente para não cair e continuar subindo.

Quem é o desenvolvedor de Slimey Jump?

Slimey Jump foi desenvolvido por carlospedroso.

Qual é o objetivo principal em Slimey Jump?

O objetivo principal em Slimey Jump é alcançar a maior pontuação possível pulando continuamente para cima sem errar as plataformas.

Em qual plataforma é possível jogar Slimey Jump?

Slimey Jump pode ser jogado em navegadores web através da plataforma online do Kongregate.

Comentários

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Pilgrimsbattle avatar

Pilgrimsbattle

Jul. 08, 2019

50
0

Looking at your replies, Dev, I'm getting the feeling that you need to stop making games with Pico-8 XD

carlospedroso
carlospedroso Desenvolvedor

Ahahah that's true! This started as a project just to improve my programming but it turned into this. Pico-8 isn't the best tool for a full fledged game that has lots of features, but it's pretty fun because of its limitations. It makes you think out of the box and makes you more creative, at least for me!

Rain_King avatar

Rain_King

Jul. 20, 2019

47
0

An idea for SirFred131's comment -- you could have a "coin mode" setting in the menu where if you reach the end of level before getting the coin, it resets instead of going to the next level.

odessey avatar

odessey

Jul. 07, 2019

40
1

i died 957 times before i collect all the coins. i think i am not very talented when it comes to agility games but i liked it anyway. some levels are really hard and i think having SFX on is the key to feel the rhythm. thanks for sharing it mate. have a nice day.

carlospedroso
carlospedroso Desenvolvedor

It doesn't matter if you are talented or not, you beat the game and that's awesome, so good job! Thank you so much for playing! And have a nice day too!

SirFred131 avatar

SirFred131

Jul. 07, 2019

61
2

Some of the levels are annoying to get the coin on because it's easy to accidentally complete the level without it. It'd be nice if there was a way to disable winning without the coin or to reset faster if you do.

carlospedroso
carlospedroso Desenvolvedor

Yep I agree, sadly this is a pico-8 cart and I pushed it to it's limits, I can't really add new features or change it that much. Thank you for your feedback!

DCarrier avatar

DCarrier

Jul. 07, 2019

35
1

You need a quick reset. Also, it would be nice to have the option to reset the button when you miss the coin. Sometimes you accidentally reach the exit.

carlospedroso
carlospedroso Desenvolvedor

I'm sorry! I thought about adding a quick reset but Pico-8 only has two buttons to input, I was afraid that the player would hit that by mistake causing him to lose the level. But I do agree that there are some levels where you touch the end by accident and I understand it being frustrating. Thank you for playing!