Scalak

Scalak

por chomi3
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Scalak

Avaliação:
4.3
Lançamento: May 21, 2018
Última atualização: June 18, 2018
Desenvolvedor: chomi3

Tags para Scalak

Descrição

Quebra-cabeça envolvente. Versão completa: http://hamsteroncoke.com/scalak.

Como jogar

Use o mouse para mover objetos. Use o ícone HQ no menu para aumentar o FPS se estiver com desempenho ruim. FIREFOX -> Atualize para a versão mais recente se ocorrerem BUGs. Desculpe por isso.

FAQ

O que é Scalak?

Scalak é um jogo de quebra-cabeça desenvolvido pela Hamster On Coke Games onde os jogadores resolvem puzzles espaciais encaixando formas em espaços designados.

Como jogar Scalak?

Em Scalak, você arrasta e gira várias peças 3D para encaixá-las perfeitamente nos espaços do tabuleiro, avançando por níveis cada vez mais desafiadores.

Que tipo de puzzles existem em Scalak?

Scalak apresenta puzzles de raciocínio geométrico e espacial que exigem encaixar blocos, peças e conectores para completar cada estágio.

Como é a progressão em Scalak?

Você progride em Scalak ao resolver cada estágio de puzzle, com o jogo oferecendo mais de 90 níveis que aumentam gradualmente em dificuldade.

Scalak está disponível para múltiplas plataformas?

Sim, Scalak pode ser jogado em múltiplas plataformas, incluindo navegadores web e dispositivos móveis.

Comentários

0/1000
ArrenJevleth avatar

ArrenJevleth

Jul. 08, 2018

436
8

1st couple levels: This is exactly like kindergarten.

After 1st couple levels; This is nothing like kindergarten.

Yomammaqwerty avatar

Yomammaqwerty

May. 22, 2018

424
11

this means ive been fulfilling myself since kindergarten

jamese13 avatar

jamese13

May. 22, 2018

220
6

If I buy the full game, will it be updated with more levels past the original 90?

chomi3
chomi3 Desenvolvedor

I'm not sure, but there's a big chance I'll actually do it :)

zedadex avatar

zedadex

May. 22, 2018

348
12

agree w/ Joe's suggestion of keyboard controls. The concept is fun, but moving stuff sometimes feels finicky, for instance when rotating cubes. Mousing over a cube and (e.g.) tapping a few buttons to rotate could make rotating feel quicker, which in turn would make 'looking over' cubes feel more natural. Clicking/tapping pieces then where you want them to go might also feel nicer, though idk, maybe people would want that as a setting. Cheers!

gura_uk avatar

gura_uk

May. 21, 2018

434
22

Thank you for an interesting enough demonstration to warrant acquiring the full game. The most intelligent game advertising ever. Take heed, Kongregate, THIS is how it is done. Maybe you can sponsor a worthwhile developer this time.

chomi3
chomi3 Desenvolvedor

Thanks :) The full game has 99% different levels than this demo (only first level is the same), as I wanted to give some extra content for KG players.