Hasty Shaman
por eddynardo
Hasty Shaman
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Descrição
Você pediu e aqui está, mais um jogo da série. Espero que goste. Plataforma simples sobre um Xamã que corre pelo subsolo. Criado por eddynardo. Gráficos de 0×72 e Adam Saltsman. Música “Spell” por Rolemusic sob licença CC BY 4.0
Como jogar
Teclado . Mover: WASD ou setas. Pular: W ou seta para cima. Dash: X ou J. Reiniciar: R. Silenciar: M. Menu: Escape. Controle XBOX. Mover: D-pad. Pular: Botão A. Dash: Botão X. Reiniciar: Start. Silenciar: Botão Y. Menu: Botão Back
Atualizações do desenvolvedor
“Few hours later”
Added 5 more levels
Added Speedrun mode
Fixed Music button bug
FAQ
O que é Hasty Shaman?
Hasty Shaman é um jogo de plataforma e quebra-cabeça gratuito para navegador desenvolvido por eddynardo, onde você joga como um xamã enfrentando fases desafiadoras.
Como se joga Hasty Shaman?
Em Hasty Shaman, você controla um personagem que pode pular e usar poderes mágicos para superar obstáculos e chegar à saída de cada fase.
Quem desenvolveu Hasty Shaman?
Hasty Shaman foi criado pelo desenvolvedor independente eddynardo.
Como é o ciclo principal de jogabilidade em Hasty Shaman?
O ciclo principal envolve resolver quebra-cabeças de plataforma usando movimentos e poderes especiais do xamã para avançar por fases laterais.
Hasty Shaman possui sistemas de progressão ou recursos especiais?
Hasty Shaman possui várias fases feitas à mão com dificuldade crescente e exige uso criativo das mecânicas de plataforma, mas não possui upgrades ou sistemas de progressão persistentes.
Comentários
delpanto97
Dec. 11, 2019
I just want to appreciate the fact that many platform puzzle games are getting badged lately.
Bakelmun
Sep. 01, 2019
"Last 5 levels coming in a few hours". Oh no. We've been here before.
shift244
Sep. 06, 2019
I've always enjoyed your games, given that occasional level that is entirely frustrating because it required too much precision in timing and positioning. The 1st 15 levels so far were all "brain" puzzles, which if preferred over "platform" puzzles. One comment: Although I can see the "X to use powers" consistency across all games, in this case, if you would allow "down" to also do the same thing, then it can be played with one hand (I'm lazy that way). It's just a minor UI thing, of course. Keep it up!
Relg
Jan. 02, 2020
Level 15 took me waaaaaaaaaaaaaay to long to figure out.
mochi_bandit
Sep. 01, 2019
as always, killing it with the creative mechanics and level design!