World-Smith

World-Smith

por edojedad
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World-Smith

Avaliação:
3.0
Lançamento: December 03, 2015
Última atualização: January 12, 2016
Desenvolvedor: edojedad

Tags para World-Smith

Descrição

Você é um Ferreiro muito ambicioso que quer criar um Universo! O único problema é que você só tem 4 materiais para começar. Será que você consegue? -----------------------------------------------------. v 0.3.2 acabou de ser lançada. Corrigido um problema nas criações em que o tempo sumia se você inserisse um número grande. Também corrigido um erro em que o bônus de produção não era salvo corretamente e algumas pessoas o perdiam se o jogo travasse antes de ser consumido. -----------------------------------------------------. v 0.3.1 acabou de ser lançada. Apenas uma atualização menor. Por demanda popular, foi adicionado um número mostrando quanto bônus de produção resta. . -----------------------------------------------------. v 0.3 acabou de ser lançada! Maior atualização de todas! - Adicionado um valor máximo na tela de criação. Mostra o máximo que você pode construir com os materiais atuais de cada criação. - PRODUÇÃO OFFLINE. Sim, agora tem. Está funcionando bem, apenas tenha paciência com a aceleração inicial, é assim mesmo. Vai parar assim que atingir a quantidade que deveria ser produzida de acordo com o tempo offline. - Alguns bugs menores de exibição. Por favor, deixe comentários para que eu possa melhorar ainda mais o jogo.

Como jogar

Apenas use o mouse. Observações: - Para ganhar níveis de maestria, você precisa criar a quantidade do elemento que aparece na estrela. - Cada nível de maestria aumenta a velocidade do elemento e dá um impulso de produção para todos os elementos. - Ao Reforjar, você mantém sua Produção, mas começa do zero, assim pode ganhar mais Moedas e alcançar novos elementos. - Você pode conseguir Moedas de duas formas: desbloqueando um elemento (apenas uma vez para elementos de Tier1 e 2 e toda vez que reforjar para elementos de Tier3 ou superiores). A outra forma é usando a nave espacial, em uma taxa baixa você pode conseguir uma.

Comentários

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edojedad avatar

edojedad

Dec. 28, 2015

12
0

v 0.3 just released!
Biggest update ever!
- Added a max amount on the craft screen. It shows the maximum you can build with the current materials you have of each craft.
- OFFLINE PRODUCTION. Yes, it's here. It is working fine, just be patient with the speed up at the start, it is ok like that. It will stop as soon it reaches the amount that should be produced according to the time offline.
- Some minor bugs of display.
Please keep the comments so I can improve the game better.

PaleRaven avatar

PaleRaven

Jan. 01, 2016

9
0

I really love the new speed boost that the offline production gives. One of the things that would make a huge improvement now that I am spending more time offline, is if the craft and creation tab remembered the values you input for creation and crafting. For example, I always set my craft amounts for what will take 1 hour... but each time I close the game I have to reinput those numbers. It would be great if it remembered them.

Baragon789 avatar

Baragon789

Dec. 05, 2015

9
0

This game definitely has a lot of potential to be a masterpiece of the idle genre. I really look forward to playing the game and watch it progress with each update and helping with finding bugs and whatnot when I can. Great work on everything so far and keep up the quality work.

PaleRaven avatar

PaleRaven

Dec. 10, 2015

17
1

I just spent an entire day micromanaging, and managed to reforge with .25 more production than I had. I'm intrigued by this game, but I think it needs some sort of either offline gains (hire a blacksmith assistant to produce elements) or an increase in the gains of coins or production as you get mastery stars. Otherwise, the initial build is just too dang much to continue playing.

Baragon789 avatar

Baragon789

Dec. 28, 2015

6
0

Really liking the offline production boost. A nice user friendly addition to it could be a timer somewhere that lets you know how much longer the speed boost lasts for. The game is progressing really nicely so far and I again commend you of your nice work so far.

edojedad
edojedad Desenvolvedor

The boost is the time you spent offline multiplied by your production. Just to give an example, if your production is 10, you produce 1 Fire per second, so if you spent 60 seconds offline you should get 600 production to spend on the boost. It is an amount, not a time, that's why it's kinda hard to show it. Let me see how I can do it.