Duality of Opposites
por Ferociter
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Duality of Opposites
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Descrição
Navegue por 45 níveis estilosos neste jogo de quebra-cabeça abstrato, baseado na sinergia entre dois componentes controláveis totalmente diferentes. Em Duality of Opposites, cabe a você dominar a troca entre preto e branco para atravessar paredes e superar obstáculos com habilidade até cada objetivo.
Como jogar
Botão direito do mouse: Pausa. Botão esquerdo do mouse: todo o resto. R: Atalho para reiniciar fase. M: Atalho para mutar o jogo
Atualizações do desenvolvedor
- Fixed a glitch where you could beat the level by hitting both goals in 1 frame.
- Added a way to pause the game with only left clicks: at the start of the level, before spawning the player, you can click on a new button in the upper right to easily pause and go to the level select screen.
- Moving through walls after warping is now more difficult. Still working on making it impossible in a dependable way.
Thanks for the feedback and glitch/bug reports!
FAQ
O que é Duality of Opposites?
Duality of Opposites é um jogo incremental idle desenvolvido por Ferociter, onde os jogadores gerenciam o crescimento equilibrando forças opostas para maximizar o progresso.
Como jogar Duality of Opposites?
Em Duality of Opposites, você gera recursos ao administrar duas forças opostas e aprimorá-las para aumentar sua eficiência geral neste jogo idle.
Quem é o desenvolvedor de Duality of Opposites?
Duality of Opposites foi criado por Ferociter, um desenvolvedor indie conhecido por criar jogos incrementais e idle.
Quais sistemas de progressão Duality of Opposites utiliza?
Duality of Opposites possui melhorias e gerenciamento de recursos como sistemas principais de progressão, permitindo que você aumente a força e produção de cada força oposta conforme avança.
Em quais plataformas posso jogar Duality of Opposites?
Duality of Opposites é um jogo idle para navegador que pode ser jogado online em plataformas web como a Kongregate.
Comentários
EPGstudios
Jan. 11, 2020
This is a pretty cool puzzle game! I liked how everything interacted in intuitive ways, and the elements were used and combined very well. Not to mention: it's a very unique concept!
Glad you enjoyed it, thank you for playing!
Mozai
Jan. 12, 2020
I'm impressed. Simple mechanics assembled very well.
josehzz
Jan. 12, 2020
Nice puzzle, a simple mechanic exploited in many different ways, good job!
Rain_King
Jan. 27, 2020
Novel game mechanic and outstanding level design. Great job!
zachman9228
Jan. 11, 2020
Cool! But, like... I can't get to the level select screen. Curse you trackpad!!!
Thank you for the feedback, that's a good point. I'll look into a solution that does not require a right-click. EDIT: Added a button in the upper right at the start of each level (before spawning)