Questmore

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por galvanicgames
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Questmore

Avaliação:
3.5
Lançamento: November 30, 2016
Última atualização: January 12, 2017
Desenvolvedor: galvanicgames

Tags para Questmore

Descrição

No mundo de Questmore, heróis são mercadorias e aventura é um negócio. Você vai administrar uma boa empresa que investe em seus heróis ou uma maligna que os manda para a morte? Envie seus heróis em missões épicas, traga de volta itens poderosos e faça sua empresa crescer até se tornar a mais respeitada do reino.

Como jogar

Contrate heróis na sua taverna e envie-os para missões. Quando retornarem, eles ganharão experiência para subir de nível, ouro que pode ser usado para contratar heróis mais fortes e expandir sua empresa, ou itens que podem ser equipados para deixar seus heróis mais poderosos. Envie seus heróis em missões mais longas e difíceis para recompensas maiores. Quando tiver ouro suficiente, venda sua empresa para atrair conselheiros que darão grandes bônus para sua próxima empresa.

Atualizações do desenvolvedor

Jan 12, 2017 1:21pm

Hotfix
0.3.6
• Fixed a cause of the 00:00:00 issue
• Added some names to the Special Thanks section

Comentários

0/1000
w3r3r4bb1t avatar

w3r3r4bb1t

Dec. 02, 2016

883
13

Can you please let the loot unfold automatically instead of needing an extra click to reveal it? It is not a big deal, just a small annoyance, and there is no real exitement in opening the 100th box :) Thank you!

Eldar_blade avatar

Eldar_blade

Dec. 15, 2016

452
6

Success Rates over 100% should really reduce quest timers... it is ridiculous that it jumps from 20 sec quests to 20 minutes with little difference in rewards.

Other than that, it is quiet a fun game.

Alldreamer avatar

Alldreamer

Jan. 29, 2017

517
9

Button to continue quest without healing would be nice.

JoeDeath avatar

JoeDeath

May. 24, 2017

921
19

This is like an idle game that forgot how to idle...

inthrees avatar

inthrees

Dec. 15, 2016

492
10

I really really like the general concept, but the amount of clicking to experience a tiny amount of gameplay is just way too much. No way to automate questing is killing this for me. "Run this team on this quest until chance of success is less than 100%" would be awesome.