Logic Traces

Logic Traces

por ingames
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Logic Traces

Avaliação:
3.6
Lançamento: August 09, 2016
Última atualização: August 10, 2016
Desenvolvedor: ingames

Tags para Logic Traces

Descrição

Se você gosta de quebra-cabeças, Logic Traces é o seu jogo! Dos criadores de Logic Dots, o premiado jogo de tabuleiro com quase um milhão de jogadores, Logic Traces traz uma nova mecânica e centenas de tabuleiros para resolver. Logic Traces é uma mistura viciante de Sudoku com Campo Minado. Trace linhas a partir dos números no tabuleiro para cobrir todos os quadrados. Pode haver uma ou várias soluções. Seu desafio é encontrar o caminho mais eficiente e conquistar a estrela! Não há limite de tempo ou de movimentos. Quanto mais você avança, mais desafiador o jogo fica. Consegue resolver todos os quebra-cabeças? USE LÓGICA PARA VENCER: Preencha o tabuleiro conectando quadrados aos números. LINHAS SIMPLES E LIMPAS: Para você focar na solução. MOVIMENTOS ILIMITADOS: Teste diferentes combinações até chegar à resposta. SALVE SEUS MOVIMENTOS: Você pode salvar os movimentos de cada fase e voltar atrás se errar. JOGUE O QUANTO QUISER: Não há energia em Logic Traces, jogue até onde seu cérebro aguentar. JOGUE OFFLINE: Perfeito para trens, aviões e carros, onde o sinal pode ser fraco. COMPARTILHE SUA PONTUAÇÃO COM OS AMIGOS: Dispute para ver quem resolve melhor. Logic Traces é gratuito para baixar. Você pode comprar novos pacotes de quebra-cabeças dentro do jogo.

Como jogar

Desenhe linhas, preencha o tabuleiro e resolva o quebra-cabeça. Desafie-se com mais de 400 níveis de dificuldade crescente. Cada tabuleiro começa com diferentes nós numerados. O número representa o comprimento máximo de todas as linhas que podem ser traçadas a partir daquele nó. O objetivo é preencher todo o tabuleiro com essas linhas. Você pode encontrar uma solução, mas nem sempre será perfeita, e vai querer voltar para melhorar.

Comentários

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wfaulk avatar

wfaulk

Aug. 16, 2016

52
0

I would definitely give this game a higher rating if the score wasn't based on me repeating a level after I'm done.

Delerium avatar

Delerium

Aug. 12, 2016

321
4

If you play this game as it's intended, as a puzzle using logic, you have to make moves as a process of elimination, which means not always drawing full lines but instead partial lines to track the logic of "This line is the only one which can go in this square". The scoring method of "moves it took to finish" goes completely against using this logic pretty much forcing you to repeat a puzzle to get the star, as others have said. The purpose of this post is to bring up an additional reason for why this type of scoring doesn't do well with this type of game.

Selva avatar

Selva

Aug. 08, 2016

294
8

Going to make a suggestion, not just to this games developer, but to devs of puzzle games in general. The whole idea of grading people on how fast or how many moves it takes to finish a puzzle is... misguided. It serves no real purpose other than to push people to repeat puzzles they have just solved. I'm sure there are those who disagree. But it's in every bloody puzzle game and it's gotten old. For me at least. Thanks for listening. (Surprisingly good game otherwise.)

ingames
ingames Desenvolvedor

Hi Selva, good to hear you like the game :) I understand your point of view in relation of the amount of moves to complete the level, although I think there are many people who enjoy it. Cheers

Tukkun avatar

Tukkun

Aug. 11, 2016

285
9

I like the concept, but the scoring system is horrible. The fact that undoing doesn't decrease the move count is really annoying. All it does is forcing players to play the same level again with the exact same solution to get a higher score.

Kyudos avatar

Kyudos

Aug. 11, 2016

161
5

Please display the number of moves for a "star" during the level - having to complete the level to find out if you have to do it again is annoying. I'd rather just restart the level if I know I'm not going to make the cut.