River Raid
por jimmy_raynor
River Raid
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Descrição
Este foi o primeiro jogo que criei, acredito que proporciona muita diversão. River Raid foi um dos primeiros shooters de rolagem (lançado em 1982 pela Activision para Atari, depois para C64, ZX Spectrum e outras plataformas). Fiz este jogo no estilo oldschool, inspirado em shootorial - como um remake do clássico River Raid. Logo fiz muitas mudanças no jogo - ainda estou aprendendo e acredito que seus comentários vão ajudar a melhorar. Como no original, o jogador controla um avião visto de cima sobre um rio e ganha pontos ao destruir aviões, helicópteros, navios inimigos, etc. Ao passar sobre postos de combustível, o tanque do avião é reabastecido. Você pode mover para os lados e mudar a velocidade do avião. Trechos do rio são marcados por pontes. Agora o jogo tem três modos: clássico, estendido e insano. No futuro vou adicionar duas missões individuais e alguns modos secretos (talvez algum tipo de multijogador?). Estou preparando um sistema de conquistas como em muitos jogos do Kongregate. Em breve estará disponível.
Como jogar
ESPAÇO - muda o modo de tiro automático. Mouse - acima do avião acelera, abaixo do avião desacelera. Clique do mouse - atira ou (se tiro automático ativado) ativa/desativa tiro automático. P - pausa o jogo. Em campanhas não clássicas: SHIFT - Foguete. A - Canhão Vulcan. Dicas: Seus mísseis (exceto o Vulcan) se movem para a direita e esquerda junto com seu caça. Você não pode atirar antes que o míssil atinja um alvo ou saia da tela. Para maximizar sua pontuação, exploda os combustíveis depois de usá-los (atirando sobre eles).
Atualizações do desenvolvedor
20.12.2011
I added ones again 2008 Christmast Expension Version.
1.01
Temporally Christmas Expansion removed.
29.12
I added bosses after 2,5 and 7 level of christmas expansion.
18.12
Bigest update ever.
1. Add mouse control – if you like keyboard control, open Controls panel on left to change this to previous settings.
Mouse control offer something new: Autofire modes. There are three Autofire modes: Off (normal), On (fire always it is posible), Fire depend (autofire is on/off by clicking mouse).
2. Add Christmas Event. It is only temporally update – it will be removed in January.
3. Fixed many things – its to long to say about all.
4. At last – There is – Fuel sounds.
This fx still are not perfect but start to be similar to orginal sounds.
6-7.12 update:
I made game Mac – friendly.
Now – you can use controls Mas/Linux friendly, back to previous control (by click Standard PC in Control Panel), or set your own controls.
3.12 – One big change and few smaller:
3.12 – i added posibility to compare your challenge advance with your friends, Fix Conan the Destroyer bug and few small bugies with achievments
3.12 – According to your comments keyboard to strafe left and right is now not so sensitive, as they was.
1.12 – i fixed pause/fuel bug
1.12 – i fixed some bugs with achievments
29.11 – I added some achievment and slow down game, as you suggested.
28.11 I fix some bugs with second level in clasic campaign.
Comentários
FeniEnt
Dec. 09, 2011
People, most of you say that mouse controls sucks. Why you can't just change controls to keyboard and enjoy good remake of classic game? :)
Inseminatorr
Dec. 11, 2008
Very good remake of old legendary game! Even missiles turns like in oryginal...
Maybe you can make another legendary Atari games like Misja, Fred, Archon and Blinky Scary
john1515
Jun. 21, 2009
This game was made by Polish people! Great arcade classic! 5/5
Technohazard
Dec. 30, 2008
The control scheme is so sensitive as to be nearly unplayable. Moving the mouse forward of the plane any but the slightest bit causes it to rocket forward like a donkey after being punched in the nuts. I couldn't play the 5 levels of the 'classic' mode required to see the unlockable content, it was so frustrating. 3/5 for what appears to be a faithful rendition of the original, but I honestly feel "Elastic" was truly innovative - this is just a remake, and not a particularly good one, at that.
Leothyr
Apr. 05, 2009
Mouse usage wrecked this game, changing 5/5 to 1/5.