You Make The Dungeon

You Make The Dungeon

por kingxia
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You Make The Dungeon

Avaliação:
3.3
Lançamento: June 09, 2015
Última atualização: June 09, 2015
Desenvolvedor: kingxia

Tags para You Make The Dungeon

Descrição

Learn to Fly encontra um dungeon invertido enquanto você guia Nea para fora da escuridão neste jogo de construção de masmorras. Coloque armadilhas e saqueie aventureiros enquanto constrói seu caminho até a saída.

Como jogar

Controles básicos: Use o mouse para clicar + WASD para mover/pan Nea. Controles avançados: Barra de espaço - Mudar de fase / fechar caixa de diálogo. J - Alternar movimento rápido. K - Alternar combate rápido. M - Silenciar música de fundo. , - Silenciar efeitos sonoros. Fase de construção: - WASD - Panorâmica. - Setas - Selecionar aberturas de blocos. Fase de execução: - WASD/Setas - Mover Nea

FAQ

O que é You Make The Dungeon?

You Make The Dungeon é um jogo idle de construção de masmorras desenvolvido por kingxia, onde os jogadores projetam e gerenciam sua própria masmorra incremental.

Como jogar You Make The Dungeon?

Em You Make The Dungeon, você constrói salas, posiciona monstros e armadilhas, e faz upgrades para atrair e derrotar aventureiros, ganhando ouro e recursos ao longo do tempo.

Que tipo de sistema de progressão You Make The Dungeon possui?

Você progride em You Make The Dungeon desbloqueando e melhorando salas da masmorra, monstros e armadilhas, aumentando a eficiência e lucratividade da sua masmorra.

You Make The Dungeon tem progresso offline?

Sim, You Make The Dungeon possui progresso offline, permitindo que você continue ganhando recursos mesmo quando não está jogando ativamente.

Em quais plataformas posso jogar You Make The Dungeon?

You Make The Dungeon é um jogo idle de navegador disponível para jogar no Kongregate usando um navegador web.

Comentários

0/1000
Fuzzyfsh avatar

Fuzzyfsh

Jun. 09, 2015

19
0

wish you could play with just the mouse, seems doable

kingxia
kingxia Desenvolvedor

I'll pass this along to the team and we'll look into including that feature in the future, thanks for the input!

Atalan avatar

Atalan

Jun. 10, 2015

28
2

After building lots of trapped rooms, I finally realized that the true role of Nea's master is not to lead Nea to safety but rather drive Nea to insanity as she learns to devour the flesh of hapless adventurers and acclimate to the screams of terror behind the walls of every corridor. A true dungeon of horrors is created here as Nea draws closer to her destiny as the Big Bird of Doom...

goku90504 avatar

goku90504

Jul. 04, 2015

17
1

a way to know what color keys you've already picked up

HwoDragon avatar

HwoDragon

Jun. 09, 2015

5
0

Fun, but gets ridiculously laggy later in the game. Neat idea, though.

kingxia
kingxia Desenvolvedor

Sorry to hear you had some lag issues! Feel free to respond / PM with your rig setup and I can personally see to helping you about that :)

Prequarantine avatar

Prequarantine

Jun. 09, 2015

5
0

Overall, pretty good game. Feels a bit like those games where you upgrade your vehicle each round and try to go further. Perhaps have the days be tracked? (I didn't notice if they were.)

One thing I noticed is it didn't seem as if all doors / rooms needed to be opened, as there was a light pink door at the very end which had no real reason to be opened - it'd only make a different route slightly shorter.

Also, what was the point of the traps?

kingxia
kingxia Desenvolvedor

Glad to hear it felt a bit like Learn to Fly / Earn 2 Die, that's the feel we were going for :) A day tracker sounds great, I'll mention it to the team for inclusion in the next update! You can use traps to weaken enemies from a distance before you fight them, or just farm them with many traps. The numbers might need to be tweaked though, perhaps?