ElectroCombo

ElectroCombo

por kragsoft
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ElectroCombo

Avaliação:
3.5
Lançamento: August 15, 2012
Última atualização: August 21, 2012
Desenvolvedor: kragsoft

Tags para ElectroCombo

Descrição

Jogo de reação em cadeia. Vários elementos e efeitos, upgrades - passe por 40 níveis. Inclui modo sandbox para criar todo tipo de cenário.

Como jogar

Apenas Mouse.

Atualizações do desenvolvedor

Aug 21, 2012 3:04am

+Previous/next buttons
+Revised entire game’s difficulty
+Minor bug fixes

FAQ

O que é ElectroCombo?

ElectroCombo é um jogo idle clicker desenvolvido pela KragSoft onde os jogadores geram e combinam energia através de diferentes mecânicas.

Como jogar ElectroCombo?

Em ElectroCombo, você clica principalmente para gerar energia elétrica e usa combinações de diferentes tipos de energia para aumentar seus ganhos e desbloquear upgrades.

Quais sistemas de progressão existem em ElectroCombo?

ElectroCombo possui upgrades e novos geradores de energia como parte do sistema de progressão, permitindo aumentar a produção e automatizar partes do jogo.

ElectroCombo possui progresso offline?

Sim, ElectroCombo é projetado como um jogo idle e conta com progresso offline, permitindo que sua energia acumule mesmo quando você não está jogando.

Em qual plataforma posso jogar ElectroCombo?

Você pode jogar ElectroCombo como um jogo web diretamente em plataformas como a Kongregate, usando qualquer navegador compatível.

Comentários

0/1000
doomkoala avatar

doomkoala

Nov. 25, 2012

12
0

Level 28, with max red upgrades, wants to crash my computer. It's awesome.

mannicd avatar

mannicd

Aug. 15, 2012

34
3

A next level option would be great.

kragsoft
kragsoft Desenvolvedor

Added :)

JoyceK18 avatar

JoyceK18

Aug. 15, 2012

10
1

wow this is a very nice game, love the music, love the graphics, this will be one of my most favorite games

fibonacciboy avatar

fibonacciboy

Aug. 03, 2014

3
0

lol, 99 of everything and 0.1 size is so cool

Fireweaver avatar

Fireweaver

Aug. 15, 2012

15
3

Some more comments, now I have had time to consider it, firstly there are a few levels where you can destroy all items in one click because the reticule fills the screen, this should be adjusted, the general difficulty curve is all over the place for the official levels and could do with shuffling around, perhaps a tooltip of some kind for each powerup to explain the upgrades better. Other than that an enjoyable game and the sandbox makes it stand out from the other chain reaction games.