Block Temple

Block Temple

por lentinant
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Block Temple

Avaliação:
3.1
Lançamento: January 29, 2014
Última atualização: February 13, 2014
Desenvolvedor: lentinant

Tags para Block Temple

Descrição

_Leve seu herói até as profundezas da masmorra de uma prisão antiga, onde ele enfrentará um mal ancestral!_. *Block Temple* é um RPG roguelike de controle indireto, onde o jogador assume o papel de guardião da prisão, ajudando o Herói a avançar pelos níveis cheios de inimigos, tesouros e armadilhas.

Como jogar

Você não controla o herói diretamente. Só pode escolher o caminho dele girando ou movendo as salas da masmorra. Clique com o botão esquerdo para girar a sala, botão do meio para mover a sala para uma adjacente vazia. Abaixo de uma das salas está a saída, que fica marcada em verde quando todos os inimigos forem derrotados. Mova as salas para acessar a saída. A cada 2 rotações ou movimentos de salas, o herói se move sozinho. As ações restantes até o movimento do herói aparecem na parte inferior da interface. Esse indicador também é um botão para fazer o herói se mover sem ações de sala (atalho: barra de espaço). Leia mais em "Como Jogar"

Comentários

0/1000
Ralfo avatar

Ralfo

Jan. 29, 2014

4
1

Ok, found the next level, you have to move the the tile on the green marker with middle click to reveal the stairs. Couldn't be more complicated...

lentinant avatar

lentinant

Feb. 09, 2014

1
0

Eventually i will update game, and How To Play will be updated with exit info.

Pimgd avatar

Pimgd

Jan. 29, 2014

1
0

Okaaaaaaaay, you have to do it with right clicking! Wow.

lentinant
lentinant Desenvolvedor

Do you mean, it's bad for web game, or what?

Pimgd avatar

Pimgd

Jan. 29, 2014

1
0

How do you go to the next level? I've got all the monsters dead and cleared the level of any items as well, but I don't see any way to go to the next level.

Ralfo avatar

Ralfo

Jan. 29, 2014

3
1

Going to the next floor does not function. Additionally, the concept awkward. Providing a way isn't difficult or challenging, just annoying as you have to wait for the random movement in the desired direction. I would rethink the basic concept...

lentinant
lentinant Desenvolvedor

Well, i had no intention to make some common dungeon crawler. Going to next floor function well, just read instructions, it's usefull sometimes. Don't want to wait hero to go in desired direction? Block all other directions, it's pretty simple.