Galaxy Harvest
por levelrusso
Galaxy Harvest
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Descrição
Em algum lugar nos confins da galáxia, fazendeiros espaciais cultivam biomassa como recurso para o Império Galáctico. Planetas inteiros produzem megatoneladas de biomassa durante milhões de anos para serem colhidas um dia. Mas o processo não é fácil: evolução incontrolável, enxames de gafanhotos espaciais e acidentes inesperados podem arruinar tudo se você não agir a tempo. Sua missão é construir e defender a maior indústria interestelar de produção de biomassa para a glória do Império!
Como jogar
Jogue a campanha e não pule as instruções.
FAQ
O que é Galaxy Harvest?
Galaxy Harvest é um jogo idle com temática espacial desenvolvido por levelrusso onde os jogadores constroem e gerenciam uma operação intergaláctica de coleta de recursos.
Como jogar Galaxy Harvest?
Em Galaxy Harvest, você coleta recursos de vários planetas, aprimora seus sistemas e automatiza o processo de mineração para expandir seu império cósmico.
Quais sistemas de progressão existem em Galaxy Harvest?
Galaxy Harvest conta com upgrades para eficiência de mineração e produção de recursos, permitindo aos jogadores aumentar a renda idle e desbloquear novos planetas.
Galaxy Harvest suporta progresso offline?
Sim, Galaxy Harvest permite que os jogadores ganhem recursos enquanto estão offline, tornando-o um clássico jogo idle para checar periodicamente.
Quem desenvolveu Galaxy Harvest e onde jogar?
Galaxy Harvest foi desenvolvido por levelrusso e pode ser jogado como jogo de navegador em plataformas como o Kongregate.
Atualizações do desenvolvedor
Update 1.0.7
- Added global settings for autoharvest and auto suppression
- Planet list now shows environment type and collected animals
- New ‘close all notifications’ button
- Fixed bugs
Comentários
Goggi2005
Nov. 12, 2014
Great game. A few things to say maybe: If good things could happen too I would be happier. Sun changes planets to habitability under 0. Asteroids destroying things.. I am stuck with a sunsystem full of Asteroid belts... If you could implement some positive coincidences it would be more satisfying.
Thanks for your reply! There are some positive events, but yes maybe we need to add some more, you have a point.
CluelessWonder
Nov. 12, 2014
Game is in desperate need of a tech unlock which allows the (re)building of planets from asteroid belts. Feel free to make it more expensive than Terramorphing, but the option needs to be there. There are so many events that lead to planet annihilation, and no way to either recover or fend it off. Too easy to end at a barren, asteroid-filled map.
Added a solution for this in the last update.
CaRiSMaSHeY
Nov. 20, 2014
I really liked the aim and system of the game. But there should be keybord shorcuts for attacking, feeding and harvesting. It's gettin tiring to choose an action and defend..
Chubawuba
Nov. 12, 2014
I have to agree, while good events happen, they only seem to happen when you scout a planet. After that, it's just wars, and technological failures and solar issues and asteroids that turn my whole system into a grave yard. I actually can't beat this level anymore and have to start over now. Which is frustrating.
dragon91
Nov. 15, 2014
Is there a way to use a planet with negative hospitality? Also could use a auto harvest all option somewhere so I'm not going planet to planet.
You can improve habitability of the planet after you learn terramorphing. And I enabled autoharvest by default in last update - you want it enabled anyway )