Castaway

Castaway

por likwidgames
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Castaway

Avaliação:
3.9
Lançamento: May 27, 2010
Última atualização: December 10, 2010
Desenvolvedor: likwidgames

Tags para Castaway

Descrição

Preso em uma ilha misteriosa, cabe a você restaurar a paz entre os habitantes. Torne-se um guerreiro poderoso – evoluindo seus poderes e habilidades em mais de 50 missões por um mundo distinto e visualmente estilizado. Descubra e crie mascotes leais que lutarão ao seu lado neste RPG de ação único. Personalize sua aparência ao ganhar novas armaduras e armas, de bastões de madeira a espadas elementais.

Como jogar

- Setas ou WASD para mover o personagem. - Mouse para selecionar/atacar inimigos e interagir com objetos.

FAQ

O que é Castaway?
Castaway é um RPG de ação e aventura para navegador desenvolvido pela likwidgames onde você explora uma ilha misteriosa, cria mascotes e enfrenta monstros.

Como jogar Castaway?
Em Castaway, você controla um personagem em visão aérea, explora diferentes ambientes da ilha, combate criaturas hostis e coleta recursos para avançar.

Quais sistemas de progressão existem em Castaway?
Castaway possui evolução de personagem, treinamento e evolução de mascotes, além de melhorias de equipamentos para ajudar os jogadores a ficarem mais fortes conforme avançam no jogo.

Posso ter mascotes em Castaway?
Sim, em Castaway você pode chocar, criar e treinar vários mascotes que ajudam nas batalhas e na exploração ao longo do jogo.

Quais são os diferenciais de Castaway?
Castaway se destaca como um RPG de ação para navegador que combina mecânicas de criação de mascotes, exploração, missões e combate em tempo real em uma aventura única na ilha.

Atualizações do desenvolvedor

May 26, 2010 7:52pm

Castaway 2 will be released Monday, May 2nd on Likwidgames.com. Check out the site for further details on the sequel, including screenshots.
******************************

Castaway 2 is now in development! View the new features, screenshots and more. Follow the Likwid Games team and submit your ideas and requests here.

Comentários

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amulmuzz avatar

amulmuzz

May. 30, 2010

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4 types of shards, 4 pieces of equipped gear, feather and potions leaves 4 slots open for quest items. No room for anything else. This is a serious issue. Equipped items shouldn't take up inventory spots, neither should the spell components.

Wordblind avatar

Wordblind

Aug. 08, 2010

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My only complaint is with the way that trees block the view. How much health does a monster have? Is there another monster attacking me from behind? Is my pet blocked by an item. Perhaps you could make the trees partially transparent when you pass behind.

panthchesh avatar

panthchesh

Aug. 11, 2019

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4

My one request is -- mark exits on the map! That way people know how to go back to town :P

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maverickrenegade

Dec. 21, 2010

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5

auto save. a pause button. i love the game without those things but damn...it would be better with them

Paperjack avatar

Paperjack

May. 30, 2010

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The biggest issue I can see is the inventory slots. I agree with the others but I don't see them as huge concerns. The inventory slots become a huge problem when a piece of treasure drops that you don't have room for, so you will need to drop something in order to pick it up. While doing so however, your pet gets attacked by a monster that has just popped, and you can't get there to help him because you can't walk across items that you haven't picked up. I've had a number of pets die this way and it's an absolutely ridiculous flaw. One that would be solved - as many have suggested - by having more inventory slots, or having equipped items not count towards your inventory. The other issues I've seen mentioned are annoying, but are more things that would make the game easier, not necessarily inherent problems. Very enjoyable if that issue were fixed.