Cargo Bridge 2

Cargo Bridge 2

por limex
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Cargo Bridge 2

Avaliação:
3.6
Lançamento: August 28, 2012
Última atualização: October 27, 2012
Desenvolvedor: limex

Tags para Cargo Bridge 2

Descrição

O Cargo Bridge está de volta! Construa pontes e teste suas habilidades de engenharia. Agora com mais fases, mais conexões, mais cargas e ainda mais diversão! . Desenhe a ponte na planta e teste quando terminar! Seus trabalhadores vão usar a construção para buscar cargas do outro lado do vale e trazer de volta. Seu objetivo é coletar todos os itens em cada fase. . Principais recursos:. - 60 fases em 3 temas coloridos, com mais por vir! . - 3 pacotes de fases: Colinas Verdes, A Lua, Canteiro de Obras. - 6 ferramentas para construir pontes: passarelas, madeira, aço, corda, molas e TNT! - Novos elementos de jogabilidade como enxames de abelhas, portais espaciais e ganchos de guindaste! . - Novos tipos de carga. - Editor de fases e níveis da comunidade para jogar mapas criados por outros. - Possibilidade de criar conta e salvar seu progresso nos nossos servidores

FAQ

O que é Cargo Bridge 2?
Cargo Bridge 2 é um jogo de construção e quebra-cabeça baseado em física, desenvolvido pela Limex Games, onde você constrói pontes para ajudar trabalhadores a transportar cargas por vãos.

Como jogar Cargo Bridge 2?
Em Cargo Bridge 2, você projeta e constrói pontes usando um orçamento e materiais limitados, depois testa se os trabalhadores conseguem transportar os itens com segurança.

Quais são os principais objetivos em Cargo Bridge 2?
O objetivo principal em Cargo Bridge 2 é completar cada fase construindo uma ponte estável que permita aos trabalhadores moverem a carga de um lado ao outro sem desabar.

Cargo Bridge 2 possui múltiplos níveis ou progressão?
Sim, Cargo Bridge 2 conta com vários níveis, cada um com layouts únicos e dificuldade crescente para oferecer um desafio contínuo na construção de pontes.

É possível melhorar materiais ou desbloquear novas ferramentas em Cargo Bridge 2?
Em Cargo Bridge 2, os tipos de materiais de construção e o orçamento podem variar entre as fases, oferecendo diferentes maneiras de resolver cada quebra-cabeça de construção.

Atualizações do desenvolvedor

Aug 31, 2012 3:20pm

Hi eveybody!
Today we had problems with our server (too much traffic :). Right now we added more power to our infrastructure and problems should not occur anymore… Sorry for troubles!

Comentários

0/1000
lugito avatar

lugito

Aug. 28, 2012

1801
59

Nice, as also the first was.
Piece length should be adjustable by dragging, not just by erasing and starting over: it is a puzzle and not a game of ability.

RedTrev avatar

RedTrev

Sep. 28, 2012

224
6

Really, really need to be able to move the end nodes in design view. Otherwise this is just a lesson in frustration.

LOL_DONGS avatar

LOL_DONGS

Aug. 28, 2012

1345
50

Really enjoying your sequel here! Here are a couple things I've found to be problematic: Connection detection - Sometimes, it seems like joints don't want to play together, even with plenty of extra length. Modifying existing sections - Do I really need to delete and start over because one piece is too short? I would really prefer being able to move the points where the pieces come together. Also, picking up and moving sections would be nice. Eraser hotkey has already been mentioned. Thanks for a great game!

Allsmylz avatar

Allsmylz

Sep. 28, 2012

757
43

I wouldn't want them to handle my furniture.

biggumby923 avatar

biggumby923

Aug. 30, 2012

1343
82

I like the concept a lot, however:

1 Controlling the guy just isn't fun. There isn't a need for it, all I care about is whether or not my bridge works. Maybe an option for him to auto-walk?

2 It's extremely frustrating not being able to drag pieces you have already set. It's not gamebreaking, but it takes away from the enjoyment having to constantly delete pieces to make minute adjustments.