Bloomo: A Submarine Adventure

Bloomo: A Submarine Adventure

por moonmana
Reportar um bug
Marcar jogo
Loading ad...

Bloomo: A Submarine Adventure

Avaliação:
3.4
Lançamento: May 24, 2012
Última atualização: May 24, 2012
Desenvolvedor: moonmana

Tags para Bloomo: A Submarine Adventure

Descrição

Uma emocionante jornada subaquática do capitão Bloomo em busca de uma planta raríssima. Física subaquática realista. História não linear, finais diferentes (você pode salvar o mundo ou deixá-lo morrer). Armadilhas perigosas, lugares secretos, mundo gigante e quebra-cabeças interessantes em um só jogo!

Como jogar

Setas ou WASD para mover, clique do mouse para atirar com o arpão

FAQ

O que é Bloomo: A Submarine Adventure?

Bloomo: A Submarine Adventure é um jogo de ação e aventura com rolagem lateral, onde você controla um submarino explorando cavernas e ambientes subaquáticos.

Quem desenvolveu Bloomo: A Submarine Adventure?

Bloomo: A Submarine Adventure foi desenvolvido pela MoonMana.

Como jogar Bloomo: A Submarine Adventure?

Em Bloomo: A Submarine Adventure, você pilota um submarino, resolve quebra-cabeças, coleta itens e navega por obstáculos subaquáticos para avançar nas fases.

Quais são os principais recursos de Bloomo: A Submarine Adventure?

Os principais recursos de Bloomo: A Submarine Adventure incluem exploração subaquática, mecânicas de resolução de quebra-cabeças, coleta de itens e perigos ambientais.

Bloomo: A Submarine Adventure possui sistemas de progressão ou melhorias?

Sim, conforme você avança em Bloomo: A Submarine Adventure, pode encontrar melhorias e itens que aprimoram seu submarino e ajudam a explorar novas áreas.

Comentários

0/1000
Zag24 avatar

Zag24

May. 27, 2012

8
0

Not bad. It needs more thinking problems and less wandering around. A map overlay would fix the latter issue. For the former: A button you have to hit with the harpoon; lever that you get past by putting weight on the short end. A mine that you drop into an area to clear it by manipulating the wire it is attached to (then you shoot the wire to release it); gears that you turn by repeated harpoon hits, which turns gears to open a door. etc.

Pferdehintern avatar

Pferdehintern

May. 25, 2012

10
1

Alright, so slowly touching the stone walls does harm me, but crashing through a big heavy box doesn't leave a scratch...

LordBucket avatar

LordBucket

May. 24, 2012

22
4

Like the concept, but after a few minutes of wandering around aimlessly I find myself getting bored with it.

RebeccaG10 avatar

RebeccaG10

May. 24, 2012

20
6

Map ability would be helpful but other than that it is addicting and a good challenge.

Sequana avatar

Sequana

May. 24, 2012

9
3

Entertaining little game, good concept but a little to short with almost nothing happening most of the time. I would like to see it get a little harder e.g. having to keep an eye on oxygen or safe airpockets to repair the engine with spareparts from the garbage lying around. Actually a 3/5 but because the ending was so surprising and ... cute ... kind of 4/5. Furthermore i am against adding an automap but would second any suggestion concerning traveling back to prior chapters.