dotHack
por mrDN
dotHack
Tags para dotHack
Descrição
Jogo de estratégia sobre conquista de "territórios".
Como jogar
Apenas mouse. Veja o tutorial no jogo para detalhes.
FAQ
O que é DotHack?
DotHack é um jogo idle clicker desenvolvido por mrDN, onde você joga como um vírus enfrentando programas antivírus dentro de computadores.
Como jogar DotHack?
Em DotHack, você clica nos inimigos para causar dano, ganha dados e aprimora seu vírus para ficar mais forte contra ondas de defensores antivírus.
Quais sistemas de progressão existem em DotHack?
DotHack oferece upgrades que você pode comprar com os dados coletados, além de um sistema de prestígio que permite reiniciar o progresso para ganhar bônus permanentes.
DotHack suporta progresso offline?
Sim, DotHack é um jogo idle que permite ao seu vírus continuar ganhando recompensas e dados mesmo enquanto você está offline.
Em quais plataformas posso jogar DotHack?
DotHack pode ser jogado no navegador pelo Kongregate, sendo acessível em PCs e navegadores compatíveis.
Atualizações do desenvolvedor
HINT: Overcharged cells (that have 20+ units of energy) transfer it faster (amount = cell_power / 10).
Comentários
Elsean
Dec. 15, 2012
If you do make a sequel (which I think you should) maybe consider adding a level creator, or "ghost routes" - in which you can plot routes through the enemy so when you take a cell it will already have been set to output somewhere else. Along with the other idea's specified by others. It would be a great game, like this one!
del3629843
Mar. 05, 2013
Not to be confused with the animation or the console game…
jc66266
Feb. 09, 2012
I love this game, much like Tentacle Wars and Nano Wars, but I found it annoying that when the unit didn't have enough points on it, it would take away where the arrows are going to.
I think that it will be fun, but as I see many gamers don't like this "feature", my bad. -_- Thank for feedback.
Darvious
Apr. 07, 2012
Hate to beat a dead horse, but having to reset the energy flow for each cell when the supply runs out kills the fun and actually makes the game stressful. When I set a direction of flow, that's the direction the flow needs to go, until I change it, or the cell is captured by the enemy.
Vladthevampire
Feb. 08, 2012
holy f!!! very nice game 8/10. id give 10/10 if it was possible to click n slide over your territories to select the direction of expenditure... sorta like mass, or quick select. but great game great idea
Nice advice, if I will make 2nd part - I try to find good solution for that.