dotHack

dotHack

por mrDN
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dotHack

Avaliação:
3.6
Lançamento: February 08, 2012
Última atualização: February 08, 2012
Desenvolvedor: mrDN

Tags para dotHack

Descrição

Jogo de estratégia sobre conquista de "territórios".

Como jogar

Apenas mouse. Veja o tutorial no jogo para detalhes.

FAQ

O que é DotHack?
DotHack é um jogo idle clicker desenvolvido por mrDN, onde você joga como um vírus enfrentando programas antivírus dentro de computadores.

Como jogar DotHack?
Em DotHack, você clica nos inimigos para causar dano, ganha dados e aprimora seu vírus para ficar mais forte contra ondas de defensores antivírus.

Quais sistemas de progressão existem em DotHack?
DotHack oferece upgrades que você pode comprar com os dados coletados, além de um sistema de prestígio que permite reiniciar o progresso para ganhar bônus permanentes.

DotHack suporta progresso offline?
Sim, DotHack é um jogo idle que permite ao seu vírus continuar ganhando recompensas e dados mesmo enquanto você está offline.

Em quais plataformas posso jogar DotHack?
DotHack pode ser jogado no navegador pelo Kongregate, sendo acessível em PCs e navegadores compatíveis.

Atualizações do desenvolvedor

Feb 8, 2012 5:49pm

HINT: Overcharged cells (that have 20+ units of energy) transfer it faster (amount = cell_power / 10).

Comentários

0/1000
Elsean avatar

Elsean

Dec. 15, 2012

31
0

If you do make a sequel (which I think you should) maybe consider adding a level creator, or "ghost routes" - in which you can plot routes through the enemy so when you take a cell it will already have been set to output somewhere else. Along with the other idea's specified by others. It would be a great game, like this one!

del3629843 avatar

del3629843

Mar. 05, 2013

37
1

Not to be confused with the animation or the console game…

jc66266 avatar

jc66266

Feb. 09, 2012

150
13

I love this game, much like Tentacle Wars and Nano Wars, but I found it annoying that when the unit didn't have enough points on it, it would take away where the arrows are going to.

mrDN
mrDN Desenvolvedor

I think that it will be fun, but as I see many gamers don't like this "feature", my bad. -_- Thank for feedback.

Darvious avatar

Darvious

Apr. 07, 2012

98
9

Hate to beat a dead horse, but having to reset the energy flow for each cell when the supply runs out kills the fun and actually makes the game stressful. When I set a direction of flow, that's the direction the flow needs to go, until I change it, or the cell is captured by the enemy.

Vladthevampire avatar

Vladthevampire

Feb. 08, 2012

72
9

holy f!!! very nice game 8/10. id give 10/10 if it was possible to click n slide over your territories to select the direction of expenditure... sorta like mass, or quick select. but great game great idea

mrDN
mrDN Desenvolvedor

Nice advice, if I will make 2nd part - I try to find good solution for that.