Kakuro II

Kakuro II

por nlween
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Kakuro II

Avaliação:
3.2
Lançamento: November 01, 2009
Última atualização: April 17, 2010
Desenvolvedor: nlween

Tags para Kakuro II

Descrição

É como o Kakuro, só que com níveis mais difíceis. Jogue o Kakuro original (mais fácil) aqui: http://www.kongregate.com/games/nlween/kakuro

Como jogar

Cada quebra-cabeça de kakuro é composto por várias linhas e colunas, algumas células são vazias e claras, outras têm números. À primeira vista, parece um caça-palavras. Cada sequência de células em uma linha ou coluna é chamada de 'run'. À esquerda de cada run horizontal e no topo de cada run vertical, você verá um número. Na imagem acima, por exemplo, há um '5' na segunda célula da linha superior. Isso significa que a soma das duas células abaixo dela é 5. Ao lado do '5' está '21' — isso significa que as três células abaixo somam 21. E assim por diante, em todo o quebra-cabeça. Usando só essas informações, você pode resolver um kakuro. A principal regra é que você só pode usar um número uma vez em cada run. Então, se precisar fazer '6' com dois números, não pode usar '3' duas vezes, mas sim 1 e 5 ou 4 e 2. Só pode usar os números de 1 a 9.

Comentários

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Bulbachu avatar

Bulbachu

Feb. 06, 2011

2
0

Finally finished. It took a long time, but I enjoyed doing the puzzles because they were challenging and I could save my progress, so I could do five minutes here and there.

BarbeBleue avatar

BarbeBleue

Jan. 05, 2010

1
0

Do you create your levels yourself, nlween? They are really hard... worthy of a world championship. I like them. Thank you for offering us such challenges.

nlween avatar

nlween

Nov. 02, 2009

1
0

click the "check" button. if your math is good, you will get a green checkmark next to it on the "puzzles" screen. as far as i know there is only one solution per puzzle, but as long as everything adds up ok, it will give you the green checkmark.

nlween avatar

nlween

Nov. 01, 2009

1
0

REDDIT!

nlween avatar

nlween

Mar. 06, 2010

2
1

hey BarbeBleue, in kakuro 3 i will implement your suggestion. i use an algorithm that generates the puzzles, then i look through them for the best and hardest ones. glad you like the game, so do i :)