Johnny Catapult
por phosphers
Johnny Catapult
Tags para Johnny Catapult
Descrição
Are you a daredevil? No? Well help Johnny with thrills and avoid the broken bones!
Como jogar
WASD or arrow keys to steer Johnny in flight. Steering is relative to the world. Up arrow goes the same direction no mater which way Johnny faces. Space to launch him down range. Moving the mouse rotates the camera around Johnny.
Atualizações do desenvolvedor
Version 1.3 -Should fix most of the control bugs. Switched to a model of my own for johnny.
FAQ
O que é Johnny Catapult?
Johnny Catapult é um jogo de lançamento baseado em física desenvolvido pela Phosphers, onde os jogadores catapultam o personagem principal, Johnny, para cobrir a maior distância possível.
Como jogar Johnny Catapult?
Em Johnny Catapult, você lança o Johnny com uma catapulta, usa impulsos e interage com obstáculos para ajudá-lo a ir mais longe em cada tentativa.
Que tipo de jogo é Johnny Catapult?
Johnny Catapult é um jogo de ação e lançamento com jogabilidade baseada em física e sistemas de upgrades.
Existem upgrades ou sistemas de progressão em Johnny Catapult?
Sim, em Johnny Catapult você pode coletar moedas durante as partidas, que podem ser gastas em vários upgrades para melhorar distância, potência e habilidades de impulso.
Quais são alguns dos recursos especiais de Johnny Catapult?
Johnny Catapult inclui obstáculos interativos, múltiplas opções de upgrades e o objetivo de alcançar a maior distância possível a cada novo lançamento.
Comentários
arcan3artist
Nov. 08, 2011
Cool idea, accept I would of spent more time making it a bit more intuitive to others. What's intuitive to you, doesn't necessarily mean it's intuitive to your audience. And in this simple game, it should be intuitive without explanation.
hllewellyn
Nov. 07, 2011
Could be a lot of fun with the controls and bugs fixed
jdwiskey
Nov. 28, 2011
flew backward out of the catapult, and out of the game geometry...my character is in endless free fall. not much fun here.
Cliffrunners
Nov. 03, 2011
Real bad, I can even control him without firing.
The controls are being worked on. I thought they were pretty intuitive, but it was just developer blindness.
fangyfangs
Apr. 08, 2012
simple unity game