Idle Raiders: Second Run

Idle Raiders: Second Run

por pitforest
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Idle Raiders: Second Run

Avaliação:
4.1
Lançamento: March 01, 2017
Última atualização: January 20, 2020
Desenvolvedor: pitforest

Tags para Idle Raiders: Second Run

Descrição

Invada masmorras, derrote chefes e conquiste loot épico neste jogo idle de simulação de heróis! Second Run é o sucessor do popular Idle Raiders, um jogo idle onde você gerencia seu próprio grupo de heróis saqueadores de masmorras e os lidera à vitória nas masmorras mais desafiadoras do mundo deles.

Como jogar

Após começar um novo jogo e assistir à cena de abertura, clique no Profeta (o cara com um ! acima da cabeça), ele terá algumas tarefas para você. Depois disso, partes da interface começarão a brilhar para indicar o que fazer para enviar saqueadores para farmar e assistir eles em ação. Logo você encontrará a Chave da Cripta, desbloqueando as invasões, e é aí que o jogo realmente começa!

FAQ

O que é Idle Raiders: Second Run?
Idle Raiders: Second Run é um RPG idle desenvolvido pela Pitforest, onde você comanda um grupo de saqueadores que enfrentam monstros e coletam loot automaticamente.

Como jogar Idle Raiders: Second Run?
Em Idle Raiders: Second Run, você gerencia sua equipe de heróis equipando itens, aprimorando habilidades e enviando-os para lutar contra inimigos e chefes enquanto o jogo progride mesmo no modo idle.

Quais sistemas de progressão existem em Idle Raiders: Second Run?
Idle Raiders: Second Run traz evolução dos saqueadores, desbloqueio e melhoria de habilidades, coleta e aprimoramento de equipamentos e enfrentamento de inimigos cada vez mais difíceis conforme avança.

Idle Raiders: Second Run possui progresso offline?
Sim, Idle Raiders: Second Run permite progresso offline, então seus saqueadores continuam lutando e coletando loot mesmo quando você não está jogando.

Em quais plataformas posso jogar Idle Raiders: Second Run?
Idle Raiders: Second Run pode ser jogado no navegador pela Kongregate, sendo acessível na maioria dos computadores sem necessidade de download.

Atualizações do desenvolvedor

Apr 2, 2019 2:55am

1.7.2 released! We added a new raid, items, miners, lighting, re-introduced the finger of death, fixed a bunch of bugs and much more! Check out the changelogs by clicking the button in the bottom right corner of the game screen.

This will be the last major patch for now, because we would like to focus on some new projects.

Comentários

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Miyaow avatar

Miyaow

Mar. 15, 2017

871
9

Quick tips for new players, some of these may have been said in other comments, but this will have them together...Press H to see your shortcut buttons. Great farming maps are 3, 4, 5, 7, 9, 10 farm the highest one you easily can kill everything on. You can reset once you beat Gardens of Eternity and build the temple for 500 gold. To reset you pay 10 gold per AA you would claim. AA stands for Ancient Artifacts, the currency you buy upgrades and wisdom with after resets. The runesmith, for enchanting skills, is gotten by beating The Chamber of the Sealer and going to map farm 23, he is the dwarf at the top not moving, click him. For only 80 gold you can block off the path to your base, forcing raiders to stay across the river, faster for leaving and your red priestesses dont have to chase them down. If you need any help I didnt cover here, or have questions, feel free to whisper me. And please, +1 this so new players can see it, I hope this helps everyone in some way.

QMagi avatar

QMagi

Jan. 31, 2017

288
8

For only 80 gold, I keep everyone out of my camp by blocking the bridge with bonfires. Now, those priestesses have to mingle more, and the adventurers are ready to go at the exit.

ProfPutricide avatar

ProfPutricide

Oct. 23, 2016

120
5

It would be awesome if we could see raid reset timer withouth actually looking at the raid selection

pitforest
pitforest Desenvolvedor

Good idea. I'll add this to the to do list, implemented as an optional toggle in the options menu!

jacksonas avatar

jacksonas

Mar. 01, 2017

201
11

Can we move buildings? my ocd needs this!

pitforest
pitforest Desenvolvedor

Moving buildings is a common request. We'll see what we can do about that. I think until we get a proper solution, a relatively simple fix would be to refund building costs when you destroy them, no? We wanted to do that in beta already but got swamped with bug fixing and more urgent issues.

Askael avatar

Askael

Sep. 16, 2024

13
0

How i miss this game, would pay for a re release on steam or something. still to this day the best idle game I have played. Now I am replaying it again...