Spellblazer

Spellblazer

por rapaxus
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Spellblazer

Avaliação:
3.3
Lançamento: May 29, 2008
Última atualização: May 29, 2008
Desenvolvedor: rapaxus

Tags para Spellblazer

Descrição

O jovem aprendiz Kaven busca se tornar um Portador da Luz na Academia de Magos em Sanxion. Você pode ajudá-lo a superar os perigos do caminho?

Como jogar

Use o mouse para selecionar as cidades no seu trajeto. Clique nas formas para movê-las para quadrados adjacentes no modo de batalha. Descanse entre as batalhas nas cidades para ganhar bônus de dano. Para completar as missões de magias adicionais, deixe todas as estradas verdes após chegar à cidade final, passando de vermelho para amarelo e depois de amarelo para verde.

FAQ

O que é Spellblazer?
Spellblazer é um jogo de ação roguelike com temática de fantasia desenvolvido por Rapaxus, onde os jogadores enfrentam masmorras geradas proceduralmente usando magias e habilidades.

Como jogar Spellblazer?
Em Spellblazer, você controla um personagem e enfrenta ondas de inimigos em níveis, coletando upgrades e novas magias conforme avança por cada masmorra.

Que tipo de sistema de progressão Spellblazer possui?
Spellblazer conta com progressão roguelike, onde você coleta habilidades, power-ups e ouro em cada partida, com novos upgrades e magias disponíveis em tentativas subsequentes.

Quais são os principais recursos de Spellblazer?
Entre os recursos principais de Spellblazer estão masmorras geradas proceduralmente, variedade de magias e upgrades, morte permanente a cada partida e foco em combate baseado em habilidade dentro de um formato roguelike de ação.

Quem é o desenvolvedor de Spellblazer?
Spellblazer foi desenvolvido por Rapaxus e está disponível como um jogo de ação roguelike para navegador.

Comentários

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Jayisgames avatar

Jayisgames

Jun. 01, 2008

34
7

I love the artwork and the presentation. Top notch. The lack of any help screens makes understanding some of the finer details difficult and confusing. For example, What does resting accomplish? And why am I given two options for resting (paying 20 gold or 100 gold). I chose to pay nothing and just leave. What effect does that have on my battles? It's nice you want to tell a story, but first help me understand how to play.

groinhammer avatar

groinhammer

Jun. 22, 2016

3
0

mute button?

bardie avatar

bardie

May. 14, 2009

22
5

sorry...this game is a little bit dull. good idea though very much like challenge of the walords on ds but much much less in depth. you need more character development and more choice of attacks. also a larger battle grid would make the encounters far more interesting. this game has a lot of potential but im afraid youve pulled it off rather poorly...

Reyali avatar

Reyali

Dec. 27, 2012

7
1

Explanation on the point of this game is lacking. What is resting for? I haven't seen a point, which also means what's the point of gold? The battles are good, although there should be an option to speed them up and a button for help in case one missed the directions the first time. Also I can't tell if there's any benefit from getting 4 vs. 3 in a row. I'd suggest giving a second turn if the player/NPC gets 4 in a row.

stygN avatar

stygN

Apr. 11, 2010

27
8

I didn't quite get the game.. Where are the quests and the new spells? And it seems completely random if you win or not.. Sure, there are some strategy involved in what pieces you move, but come on.. Why not throw a dice?