Winter Falling: Price of Life
por Rarykos
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Winter Falling: Price of Life
Tags para Winter Falling: Price of Life
Descrição
Jogo de estratégia tensa sobre táticas de batalha. Os mortos-vivos estão chegando – só você pode pará-los. Viaje pelo império em ruínas. Reúna aliados. Comande tropas em batalhas táticas intensas, só você e sua mente contra um mundo moribundo. Este é o segundo protótipo do jogo completo! Acompanhe o desenvolvimento – https://discord.gg/2JRjkku. Adicione à lista de desejos na Steam para ser notificado quando lançar – https://store.steampowered.com/app/1285060
Como jogar
Use o mouse para tudo, barra de espaço para pausar/despausar.
FAQ
O que é Winter Falling: Price of Life?
Winter Falling: Price of Life é um jogo de estratégia e simulação desenvolvido por Rarykos, onde você gerencia um assentamento enfrentando condições rigorosas de inverno e decisões difíceis.
Como jogar Winter Falling: Price of Life?
Em Winter Falling: Price of Life, você guia sobreviventes, atribui tarefas, gerencia recursos e toma decisões morais enquanto tenta ajudar seu assentamento a sobreviver ao inverno.
Quais são os principais recursos de jogabilidade de Winter Falling: Price of Life?
O jogo apresenta gerenciamento de recursos, tomada de decisões, cenários baseados em eventos e forte foco narrativo enquanto você equilibra as necessidades e destinos da população do assentamento.
Winter Falling: Price of Life inclui consequências ou escolhas permanentes?
Sim, em Winter Falling: Price of Life, suas escolhas têm efeitos duradouros no assentamento, impactando a sobrevivência e o bem-estar dos personagens sob seus cuidados.
Quem é o desenvolvedor de Winter Falling: Price of Life?
Winter Falling: Price of Life foi desenvolvido por Rarykos e está disponível para jogar na Kongregate.
Comentários
10isphan
May. 20, 2020
Great game! Has a feel of Total War gameplay with the smoothness of watching Gods and Kings on youtube.
A few things: Royals are not the easiest to play, they're actually the hardest. Cav allows you to brute force most of the game, and they don't start with any.
The second mission is easily the hardest, with later missions being easier due to veteran status. Perhaps a couple extra gold early (since no vets yet) and more enemies later (to force spending saved by vet status) would provide that straight line of increasing difficulty.
10isphan
May. 20, 2020
I take that back about royals, was thinking of outlaws, which has the right difficulty for sure lol
Wandrul
Jun. 21, 2020
Not bad... Enough for 3 stars...
What I see as a problem:
1) Concept of hiring before each battle, particularly as you have no income
2) No income mechanism, forcing to choose "donation pseudoskill" from "skill tree"
3) Zero effect of the battlefield map - there may be building or forest painted on the map, but in reality, both you and enemy can go straight through it, there are not even any penalties or bonuses for such thing
4) Unit's can get promoted after 3 battles...and that's it... There is no further progression...
rer24
Jul. 04, 2020
I'm stuck on the "The End" screen, and if I refresh, I go back to before the final battle.
burningwings136
May. 20, 2020
When you hire extra trenches, if you then fire the trenches, you don't get all of your money back...