Boxhead: More Rooms
por SeanCooper
Boxhead: More Rooms
Tags para Boxhead: More Rooms
Descrição
"Sede sóbrios, vigiai; porque o vosso adversário, o diabo, anda em derredor, bramando como leão, buscando a quem possa tragar." (1 Pedro 5.8). Jon Bambo está de volta e uma nova besta está à sua caça. Com ainda mais armas e equipamentos, os zumbis viraram alvo fácil e a nova Besta vai te derrubar a menos que você consiga todos os 90+ upgrades e aperfeiçoe suas habilidades! Este jogo requer pelo menos 512mb de memória e um processador rápido – feche todos os aplicativos antes de se aventurar no desconhecido.
Como jogar
Setas para mover, 0 a 9 para selecionar armas, espaço para atirar/lançar/colocar, P para pausar
FAQ
O que é Boxhead: More Rooms?
Boxhead: More Rooms é um jogo de tiro de ação com visão superior desenvolvido por Sean Cooper, onde os jogadores enfrentam ondas de zumbis e demônios em várias arenas.
Como jogar Boxhead: More Rooms?
Em Boxhead: More Rooms, você controla um personagem usando teclado e mouse, passando por diferentes salas enquanto atira nos inimigos e evita ser cercado.
Quais são as principais características de Boxhead: More Rooms?
Boxhead: More Rooms apresenta várias arenas únicas, uma variedade de armas, ondas crescentes de inimigos e sistema de pontuação para jogabilidade arcade.
Como funciona a progressão em Boxhead: More Rooms?
Ao derrotar inimigos em Boxhead: More Rooms, você desbloqueia novas armas e upgrades, ajudando a sobreviver a ondas cada vez mais difíceis.
Em quais plataformas posso jogar Boxhead: More Rooms?
Boxhead: More Rooms é um jogo em Flash para navegador que pode ser jogado no PC em sites que suportam jogos em Flash.
Comentários
DragoniteZX
May. 31, 2011
Devil: DIE HUMAN DIE!!! Zombies: Sir! You are hitting our own zombies sir!
soapninja
Aug. 02, 2015
eeeh the controls would be better with wasd and mouse
hobbitdude
Jul. 14, 2010
Press + if you think all games should come with a rapid fire shotgun.
asgfgh
Jul. 26, 2011
+ if you think you should be able to customize your character
Recruitsoldier
Sep. 19, 2010
I'd like it more if the upgrades weren't based on how fast you kill zombies but on how many zombies you've killed.