Flash DROD: KDDL 3

Flash DROD: KDDL 3

por skellus
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Flash DROD: KDDL 3

Avaliação:
3.3
Lançamento: January 18, 2015
Última atualização: January 18, 2015
Desenvolvedor: skellus

Tags para Flash DROD: KDDL 3

Descrição

Beethro conseguiu eliminar o temido alcatrão vivo e encurtar aquelas serpentes, mas nesse trabalho nunca se deve sentir confiante demais. ----. Beethro Budkin, exterminador profissional de masmorras de quinta geração, foi contratado pelo Rei Dugan para limpar a masmorra de vários andares do rei, infestada de monstros. Beethro cobra por sala e, como profissional, é obrigado por contrato a eliminar todos os monstros de cada sala para receber o pagamento. A única arma de que Beethro precisa é uma Espada Realmente Grande(tm), capaz de derrotar quase qualquer monstro com um único golpe. Seu objetivo é limpar cada nível da Masmorra do Rei Dugan dos monstros. Isso pode ser feito usando apenas sua Espada Realmente Grande(tm) e sua inteligência. Cada sala é uma área separada que deve ser limpa em uma única sessão. Se você sair de uma sala sem limpá-la completamente, ela será restaurada ao estado inicial ao retornar. Os mais corajosos podem competir pela melhor pontuação (menor número de movimentos) em cada sala contra outros jogadores. Se você criar uma conta em nosso fórum e fornecer os dados do CaravelNet no menu de opções (esses dados podem ser obtidos no seu perfil do fórum), suas pontuações serão enviadas para o ranking. Elas durarão duas semanas, a menos que você compre uma assinatura CaravelNet, nesse caso suas pontuações serão mantidas para sempre. Se não digitar os dados, será apenas notificado sobre a colocação que teria alcançado.

Como jogar

Numpad ou 789 uio jkl - Mover. Q e W - Girar espada. Backspace - Desfazer último movimento. R - Voltar ao último checkpoint. Shift+R / F5 - Reiniciar sala. Shift+Mover/Girar espada - Faz a ação e seu oposto. F3 - Exibir contador de movimentos. Enter - Informações da sala. Escape - Menu de pausa. F1 - Sobre e Ajuda. F2 - Ajuda para a sala atual. Tab - Mostrar lista de conquistas

Comentários

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xylitian avatar

xylitian

Sep. 24, 2015

4
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So... some context here. This is a Flash port of a fairly dated computer game. To reduce the size of the game, they split it up into several parts. (This is part 3, corresponding to floors 9-12.) Each floor is themed, and floor 9 happens to be the "lure roaches into switch door areas" floor. It also explains the unusual difficulty at the start.

propane_mailbox avatar

propane_mailbox

Feb. 19, 2015

16
2

Controls are a bit cumbersome, especially since we can't move diagonals w/ the arrow keys.

musea9 avatar

musea9

Mar. 20, 2015

3
0

its nice. idea is great.

LeoGautama avatar

LeoGautama

Apr. 24, 2016

2
0

I actually bothered solving the "three bottles" puzzle in the prologue, and it was easier than I thought it would be.

(Beethro has 3 bottles, one 10-cup sized, another 5-cup sized and the last is 2-cup sized. He wants to drink exactly 4-cup amount of the tea, of which the 10-cup sized bottle is currently full with, uninterruptedly)

(Solution: 1) Fill the 2-cup sized bottle, leaving 8 cups in the 1st bottle and 2 cups in this 3rd bottle.
2) Having measured 2 cups of tea, pour the 2 cups of tea in the 3rd bottle to the 2nd, so the bottles contain 8, 2, and 0 cups of tea
3) Repeat steps 1 and 2, (pour 1 to 3 until full, then pour 3 to 2), and you have 6,4,0. Drink bottle 2.)

Now I really wonder how he could've gotten through all these puzzles so far, as some rooms are really difficulty/tricky.

necromancr avatar

necromancr

Apr. 13, 2015

8
3

Potential for a good game but the controls suck