Shadow Regiment

Shadow Regiment

por SpaceCatStudios
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Shadow Regiment

Avaliação:
3.3
Lançamento: December 22, 2011
Última atualização: December 22, 2011
Desenvolvedor: SpaceCatStudios

Tags para Shadow Regiment

Descrição

Infiltre-se profundamente nas bases inimigas e destrua seus suprimentos! 4 classes únicas, cada uma com habilidades como invisibilidade e super velocidade, mais de 20 conquistas e configurações de dificuldade personalizáveis! Torne-se o melhor jogador e tenha seu nome e pontuação exibidos no menu principal!

Como jogar

Setas ou WASD para mover. Z/K - Tecla de 'Ação' (Continuar, Abrir Porta, Plantar Bomba). X/L - Usar Poder

FAQ

O que é Shadow Regiment?

Shadow Regiment é um jogo de estratégia de ação furtiva em ritmo acelerado, desenvolvido pela SpaceCat Studios e disponível na Kongregate.

Como jogar Shadow Regiment?

Em Shadow Regiment, você controla uma equipe de agentes que invade bases inimigas, evitando ser detectado e cumprindo objetivos usando estratégia em tempo real e mecânicas de furtividade.

Quais são as principais características de jogabilidade em Shadow Regiment?

Shadow Regiment foca em planejamento estratégico, infiltração em equipe e jogabilidade furtiva em tempo real, desafiando os jogadores a completar missões sem serem vistos.

Shadow Regiment possui progressão por níveis ou sistema de upgrades?

Sim, em Shadow Regiment os jogadores podem desbloquear novos níveis e enfrentar desafios crescentes à medida que avançam por diferentes fortalezas inimigas.

Em qual plataforma posso jogar Shadow Regiment?

Shadow Regiment é um jogo de navegador que pode ser jogado gratuitamente na Kongregate.

Comentários

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Keac avatar

Keac

Dec. 29, 2011

142
4

My god, the thief lives in a time where everyone has tunnel vision...

dogman99 avatar

dogman99

Dec. 28, 2011

123
7

explosions, we need more explosions!

SavajCabbaj avatar

SavajCabbaj

Dec. 28, 2011

104
6

Kinda obvious what the locked character is when you look at the Mission Score at the end of a level. Wouldn't it be kinda cool if that said "???" until the character is unlocked? Also, don't like how precise you have to be with the locked character, really easy to miss by a single pixel and get killed by a dog.

SpaceCatStudios avatar

SpaceCatStudios

Dec. 23, 2011

97
8

The "typos" are fixed. It was a font embedding issue (there were no actual typos, just characters that the game couldn't display!). Sorry about that everyone :)

bredzio avatar

bredzio

Dec. 29, 2011

89
8

Nice game! I didn't like a few things tho: 1. Why no assasination? OK, I know why, but You can have to use poison in kitchen... You may also steal something. Don't add too much, but only explosions kill the great mood of the game, after a nice intro. Other thing is 4 characters - that's fun, I like how they all have different abilities, and not just "you're 10% faster". But I had a feeling that maps weren't designed the way, that all of them have equal chances - infiltrator pwns. Maybe he has too much stamina for... Another thing is AI - when someone sees a dead body, or hears an alarmed person, he should be alarmed himself! And last thing is optimization. Drawing a lot of lines is slowing the game down especially in last level. Try this: Leave the code for lines, except don't draw them. Look where lines end, connect lines ends to make a shape and then make 1 fill.

3.43 is really unfair rating! :(