ir/rational Redux
por tjubert
ir/rational Redux
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Descrição
ATUALIZAÇÃO: Continuação aqui: https://www.kongregate.com/games/tjubert/ir-rational-investigator. Um jogo curto de argumento lógico; uma aventura filosófica sombria. Argumente em uma trama distorcida de lógica. Em ir/rational você completa, cria e desacredita argumentos selecionando proposições e preenchendo lacunas. É um jogo de quebra-cabeça baseado em lógica proposicional e aventura gráfica ao mesmo tempo – só que aqui você não precisa escapar da sala, mas provar porque gostaria de fazê-lo. - Sistema único de argumentos baseados em linguagem: formule provas lógicas para avançar no jogo. - Comédia filosófica sombria por Tom Jubert, roteirista de Penumbra, Driver: San Francisco e FTL. - 10 telas e cerca de meia hora de jogabilidade inteligente, desafiadora e inventiva. - Trilha sonora por Mikko Tarmia, compositor premiado. Meu site: www.tomjubert.com. Meu blog de design narrativo: blog.tomjubert.com. SIGA NO TWITTER: @TOMJUBERT. SOLUÇÃO AQUI: http://blog.tomjubert.com/2012/07/irrational-walkthrough.html
Como jogar
Instruções: - Clique para avançar na história. - Complete os argumentos selecionando opções nos menus suspensos. OBS: Alguns sistemas não mostram todas as opções de uma vez, use as setas para rolar. Se não encontrar a resposta certa, tente usar as setas.
FAQ
O que é ir/rational Redux?
ir/rational Redux é um jogo de quebra-cabeça desenvolvido por Tom Jubert, onde os jogadores resolvem enigmas baseados em lógica por meio de argumentos interativos.
Como jogar ir/rational Redux?
Em ir/rational Redux, você usa lógica formal para construir argumentos e responder a afirmações, manipulando premissas para chegar a conclusões logicamente válidas.
Quem desenvolveu ir/rational Redux?
ir/rational Redux foi criado por Tom Jubert, conhecido por seu trabalho em jogos com narrativa forte.
O que torna ir/rational Redux diferente de outros jogos de quebra-cabeça?
ir/rational Redux foca em dedução lógica e enigmas de raciocínio apresentados como argumentos conversacionais, oferecendo uma abordagem única ao gênero de quebra-cabeça.
Há uma história em ir/rational Redux?
Sim, ir/rational Redux apresenta uma narrativa onde você interage com uma inteligência robótica, misturando elementos de história com seus quebra-cabeças lógicos.
Atualizações do desenvolvedor
ir/rational redux features on Rock Paper Shotgun!
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/09/techno-logic-irrational-redux/
Comentários
dragonreborn614
Jul. 15, 2012
I wish I could just ask my brain for hints in real life...
s1th1s
Jul. 15, 2012
I really like the game! Gives you puzzles in a nice story (really nice). It was a bit too short tho. But I'm sure you'll make up for that in the sequel *hint* *hint*
I'm working on something. If it comes to anything you'll know by the end of August.
stinky472
Jul. 16, 2012
If anything the game sort of made me appreciate the ambiguities of human language since the game likewise makes several inferences that would not hold up in strict propositional logic, like the fact that IF/THEN does not necessarily establish symmetric relations, even though some parts of the game require you to make those fallacies just to get the correct answer.
Yeah, this is a problem. I'm working on it for the next game. How do we set up a discussion board?
GeekyNerd
Jan. 31, 2013
If you cant find the "Australia is wrong to ban video games" press the down arrow key. Plus so people can see
blueburgerz
Jul. 15, 2012
Finally, that logic module I took paid off!