Planet Defense Demo
por tkilbour1324
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Planet Defense Demo
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Descrição
Este é um jogo de defesa onde você controla um único personagem que se move pelo mapa e constrói torres. Para vencer, você precisa capturar as bases inimigas. Esta é uma versão demo e agradeço qualquer feedback. 5 novas torres, 3 tipos diferentes de inimigos, 2 novos planetas, música e sons estão em desenvolvimento! Se o jogo for bem recebido, terminarei rapidamente e lançarei a versão completa.
Como jogar
Use W, A, S, D ou as setas do teclado para mover seu personagem pelo mapa. Clique no botão de chave inglesa na barra azul do menu para acessar o menu de construção de torres. Selecione uma torre e depois um espaço no mapa. Precisa estar perto do seu personagem. Clique na base de uma torre (o centro do espaço onde ela foi construída) para ver um diálogo com informações sobre aquela torre. Você também pode vender uma torre por esse diálogo.
Atualizações do desenvolvedor
20110906 – Updated to fix the bug where it allows you to build a tower on top of your ship which causes you to be unable to move.
Comentários
Camoybot
Oct. 29, 2011
Upgrades? :D please?
BDpain
Jan. 04, 2012
the levels go 1 2 3 5 XD you might want to fix that XD
WaywardG
Sep. 06, 2011
Looks kinda nice, but it needs a lot of work. The controls feel stunted and clunky, and I keep getting stuck. Music and sound effects would be a nice touch.
Thanks for the feedback! How did the controls feel stunted and clunky? Was it restricting to only have the ability to move in 8 directions? I played with point/click to move, so that the character moves to the point where you clicked on the map, but decided not to use that method. Do you think that would provide a better experience for the player?
Lordofbong
Sep. 08, 2011
1)more towers 2)cool lasers, you know, a small bit of flare 3)Smaller enemies but bigger numbers, and to compensate splash towers.
Briggy
Sep. 06, 2011
Great beginning. Really liked it. My findings
1.) movement is clunky (unresponsive, sluggish, lacks fine control)
2.) Sometimes I can move onto the medium grey blocks, but I usually can't move off them.
3.) I would like to see persistent upgrades, more options of tech, more opponent variety.
4.) It would help (at least unofficially) if the levels had a certain situations of strategy decisions (constraints, terrain issues) Enemy is advantaged.
5.) maybe variable terrain behaviors: ice hard to control but more energy, lava: buildings degrade but so do enemies, smog: range reduction, sand: only short buildings.
Just my thoughts. Great start. keep it up.