Perfect Balance 2
por ttursas
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Perfect Balance 2
Tags para Perfect Balance 2
Descrição
Gire e empilhe formas, mais uma vez! Tente alcançar o equilíbrio perfeito neste puzzle de física. 100 fases!
Como jogar
A e D (ou setas esquerda e direita) giram a peça selecionada. Use o mouse para o restante.
Atualizações do desenvolvedor
Press the SUBMIT buttons on the level pack selection screen to submit your scores. NEW: Added autohiding of mouse cursor.
FAQ
O que é Perfect Balance 2?
Perfect Balance 2 é um jogo de quebra-cabeça baseado em física desenvolvido por ttursas, onde os jogadores devem equilibrar blocos de diferentes formatos em uma estrutura sem deixar nenhuma peça cair.
Como jogar Perfect Balance 2?
Em Perfect Balance 2, você arrasta e solta várias formas geométricas no campo de jogo de cada fase, tentando manter todos os blocos estáveis e evitar que caiam da tela.
Quem desenvolveu Perfect Balance 2 e em qual plataforma posso jogar?
Perfect Balance 2 foi criado pelo desenvolvedor ttursas e está disponível principalmente como um jogo em Flash para navegador.
Quais são as principais características de Perfect Balance 2?
Perfect Balance 2 possui múltiplos níveis de quebra-cabeça, formatos de blocos únicos para desafiar sua estratégia e jogabilidade baseada em física que testa suas habilidades de resolução de problemas.
Existe progressão em Perfect Balance 2?
Sim, em Perfect Balance 2 você progride ao completar fases cada vez mais desafiadoras, cada uma exigindo equilíbrio criativo das formas para avançar.
Comentários
zecrus
Jun. 02, 2012
While this game does a good job with static friction, it would be nice if it had kinetic friction as well, which would stop the irritating small oscillations and velocities, keeping the player from having to wait 30 seconds for some systems to register as balanced.
1132
Mar. 24, 2011
I've either created a perpetual motion machine, or this game's physics are way out of whack.
VonChaos
Dec. 07, 2010
The physics is off just a weee bit. I mean really, I understand that balls roll, but if the mass is 5x the weight and you drop it on flat surface, its only going to move so much before the weight and friction stop it. Newton would slap you in the face for this inconsistency.
SCOURGED
Jul. 26, 2010
It's very irritating that even if a piece is moving 1 pixel at a time, you still don't get a balance!
Mcluvvin
Nov. 28, 2010
i got two "Perfect" balances on a rotate thing, and it slowly fell over. why? nothing else touched it, this game is just overly sensitive? and you can't use level skips on level 20? why the hell not?