Arkandian Explorer
por undefined
Arkandian Explorer
Tags para Arkandian Explorer
Descrição
Volte para Arkandia e conquiste o Desafio do Arquimago usando a nova habilidade de Encantamento. Muitos novos calabouços e batalhas aguardam, além de novos itens e feitiços. Explore os calabouços mais profundos em busca de novos móveis para decorar sua própria casa. Crie itens mágicos personalizados usando a habilidade de encantamento ou procure artefatos lendários. O Capítulo III inclui vários recursos pedidos pelos jogadores, como desempenho muito melhorado, Auto-combate, organização do depósito, feitiços dentro dos calabouços, recompra na loja e muitas outras melhorias para sua experiência.
Como jogar
Use o mouse para navegar pelos menus e as setas para explorar as profundezas.
FAQ
O que é Arkandian Explorer?
Arkandian Explorer é um RPG dungeon crawler por turnos desenvolvido por Undefined para navegadores, ambientado no universo Arkandian Legends.
Como jogar Arkandian Explorer?
Em Arkandian Explorer, você cria um personagem e explora masmorras geradas proceduralmente, enfrentando inimigos em combate por turnos e coletando loot.
Quais sistemas de progressão existem em Arkandian Explorer?
O jogo possui evolução de personagem, avanço de habilidades pelo uso, upgrades de equipamentos e conclusão de missões como principais sistemas de progressão.
É possível personalizar personagens em Arkandian Explorer?
Sim, Arkandian Explorer permite personalizar raça, aparência e classe do personagem no início do jogo.
Quais são os principais recursos de Arkandian Explorer?
Arkandian Explorer oferece exploração de masmorras por turnos, sistema de equipamentos baseado em loot, múltiplas missões e personalização de personagem em um formato clássico de RPG.
Atualizações do desenvolvedor
1.0.5
-——
Luck now costs the correct 35 mana to cast.
Newly crafted items no longer duplicate added gems
Tinker now sells a socketable Ring & Amulet
Various minor bug fixes
Comentários
cloakerx
Nov. 06, 2012
Maybe add a screen that, when hovering over an item in your inventory, it also shows that type of item that you have equipped. that way it's easier to compare them.
This is something I'm looking into doing, I wish it were as simple as adding another tooltip window, the main restriction is screen space so I may create a system to hold a key to flip which item is displayed in the tooltip, the one rolled over or the one currently equipped in that slot.
lifecoder
Nov. 08, 2012
And yes, when I craft an item - dont reset matrix each time! It is a loooooooooot of trys before we could craft top items, so one should craft-craft-craft items like a crazy to increase a chance.
mundoasesino
Nov. 08, 2012
i wish i could use potions when i find them in treasure boxes if my backpack is full without having to throw something away.
arigold16
Nov. 08, 2012
For people confused about crafting:
- In order to get recipes, you have to do the repeatable dungeons for alchemy, blacksmithing and tailoring. They start out easy (and give bad recipes) and get harder each time you do them until you've unlocked all recipes.
- your success rate is determined partially by your artistry skill. If you have low artistry, you can't make the best items. Artistry is raised by failing at making stuff. Easiest way to train it is to repeatedly try to craft with just one common ingredient over and over again. You'll also train scavenging while you do this.
lepricon123
Nov. 08, 2012
when you die, it says you "feel weaker than before". I assume this means that quite a few of my current stats lower when i die. I'd like for a dialog to be shown of what exact skills i've lost so i know exactly what to train to be equal or better then before.
a dialogue showing what items are better or worse then the ones i have equipped, such as a side by side comparison when either hovered over or when a certain button is clicked this going back and forth thing is ridiculous.
a confirmation dialogue with the disenchanters would be great. i accidently disenchanted a ring because i had clicked it twice and equipped with a different one.