Olaf the Boozer - playable prototype
por vmikhav
Olaf the Boozer - playable prototype
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Descrição
Did you have such a thing that you wake up after booze and can’t remember what happened last night? I didn’t, but our hero Olaf ... With unenviable regularity, he wakes up in a dilapidated house and tries to remember how he did it. Your task as a player is to restore the hero’s path from the bed to the front door, visiting each destroyed item only once.
Como jogar
Arrows to move
FAQ
O que é Olaf the Boozer?
Olaf the Boozer é um jogo de plataforma de ação com estilo retrô desenvolvido por vmikhav, onde você controla Olaf em uma missão envolvendo bebida e desvio de obstáculos.
Como jogar Olaf the Boozer?
Em Olaf the Boozer, você usa o teclado para navegar por fases de plataforma, pular obstáculos e coletar canecas de cerveja enquanto tenta chegar à saída.
Qual é o objetivo principal em Olaf the Boozer?
O objetivo principal em Olaf the Boozer é guiar Olaf por níveis desafiadores cheios de armadilhas e inimigos, coletando o máximo de cerveja possível para aumentar sua pontuação.
Que tipo de jogabilidade Olaf the Boozer oferece?
Olaf the Boozer oferece jogabilidade clássica de plataforma, com ênfase no tempo dos saltos, evitar armadilhas e lidar com fases cada vez mais difíceis.
Olaf the Boozer é gratuito para jogar online?
Sim, Olaf the Boozer é um jogo de plataforma gratuito que pode ser jogado diretamente no navegador pelo Kongregate.
Comentários
JoeKherr
Feb. 17, 2020
WASD. Undo. R = reset. Allow skip/next via keyboard
I updated keyboard input
SaplingArcher
Feb. 20, 2020
awsome :D i'd suggest a level select and more levels, but otherwise this is a fun concept and great game :D 5/5! Would love to see more.
Thanks! I already think about world map and levels selector.
Ravensvoice
Feb. 20, 2020
fun idea, a bit on the easy side puzzle wise
Thanks)
Pykrete
Feb. 19, 2020
Since you're already saving a chain of moves for the replay, an undo button would be nice. More pressing need is to be able to highlight all targets -- most of the targets are obvious, but a couple of the ones introduced later might be a bit hard to see.
Yes, I will add Undo button. I'm trying to keep all the targets obvious and, actually, I already used almost all available assets for targets. P.S. Undo button is ready