Creeper World: User Space
por whiteboardwar
Creeper World: User Space
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Descrição
Twelve awesome and highly original missions come your way in this latest episode of Creeper World. Boil away the blue menace yet again in these exotic and carefully crafted environments.
And oh yeah, press the UP ARROW for double speed... if you think you can handle it.
Conquer the twelve. This ain't your grandpa's Creeper World....
Como jogar
Mouse to build from menu.
UP/DOWN Arrow to change game speed.
P to pause (can still queue commands while paused).
Play the tutorial mission for instructions.
Atualizações do desenvolvedor
Update 0964: Added a bonus 13th mission! Who doesn’t like an good old fashioned castle fight?
Based on the latest CW engine with all the bells and whistles.
FAQ
O que é Creeper World: User Space?
Creeper World: User Space é um jogo de defesa de torres e estratégia desenvolvido pela Knuckle Cracker, disponível na Kongregate, onde os jogadores enfrentam inimigos dinâmicos parecidos com fluidos chamados "creepers".
Como jogar Creeper World: User Space?
Em Creeper World: User Space, você constrói, energiza e posiciona estrategicamente estruturas de armas para conter e derrotar a massa de creeper que se espalha pelos diferentes mapas.
Qual é o objetivo principal em Creeper World: User Space?
O objetivo principal em Creeper World: User Space é defender sua base e sobreviver, controlando o fluxo de energia, construindo defesas e erradicando todas as ameaças de creeper em cada mapa.
Existem fases criadas por usuários em Creeper World: User Space?
Sim, Creeper World: User Space possui mapas personalizados criados pela comunidade de jogadores, expandindo a jogabilidade além da campanha original.
Creeper World: User Space possui sistemas de progressão ou melhorias?
Creeper World: User Space utiliza progressão por fases, desafiando os jogadores com mapas cada vez mais complexos e exigindo uso estratégico das torres e recursos, mas não possui melhorias permanentes ou evolução de personagens.
Comentários
300fans
Jun. 01, 2014
Every single creep spawner is completely held at bay. Spores are shot down before they even get close. Why are we leaving again?
Brinn
Sep. 22, 2011
Anybody else not care about the score? I just want to build the most powerful network I can in each stage.
You and me both... I love achieving total victory on some maps and owning those emitters.
braingamer
Sep. 21, 2011
Anyone else get that compulsion to cap every single creeper spawn before you activate the totems? Every time?
Flyingbobcake
Jun. 29, 2013
I kind of wish I could watch the world for a while after the city's left, so I can see the creeper inevitably spread across the landscape after the weapons run out of power.
Grandmasterpie3
Sep. 20, 2011
Same great game as the original! Awesome time consumer. 5/5
Thanks so much.. It's great to have such awesome support on Kongregate. It's a real motivation to create more great games!