Pirate Tower Defense

Pirate Tower Defense

por william_
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Pirate Tower Defense

Avaliação:
2.0
Lançamento: February 19, 2012
Última atualização: February 19, 2012
Desenvolvedor: william_

Tags para Pirate Tower Defense

Descrição

Prevent all the pirates to reach the goal, put the ninja on the field and upgrade them to be better and better.
Complete all 50 levels.

FAQ

O que é Pirate Tower Defense?
Pirate Tower Defense é um jogo de defesa de torres para navegador onde você defende contra ondas de inimigos piratas usando diferentes torres aprimoráveis.

Quem desenvolveu Pirate Tower Defense?
Pirate Tower Defense foi desenvolvido por william_ e publicado no Kongregate.

Como jogar Pirate Tower Defense?
Em Pirate Tower Defense, você posiciona estrategicamente torres ao longo de um caminho para impedir que inimigos com tema pirata cheguem ao final, ganhando ouro para aprimorar as torres durante a partida.

Quais sistemas de progressão existem em Pirate Tower Defense?
Pirate Tower Defense possui progressão por fases e permite que os jogadores aprimorem suas torres com o ouro conquistado para aumentar dano, alcance e eficácia.

Quais são os destaques de Pirate Tower Defense?
O jogo oferece múltiplos tipos de torres, ondas de inimigos piratas, mecânicas de upgrade simples e pode ser jogado diretamente no navegador como um tower defense tradicional.

Comentários

0/1000
YankeePhoneGuy avatar

YankeePhoneGuy

Feb. 19, 2012

18
2

Did I win? No ending?

jdizzlean avatar

jdizzlean

Feb. 19, 2012

15
3

decent, needs a lot of work, towers seem to pause and reload for some reason, and they dont always shoot at the first target

Trunkles avatar

Trunkles

Feb. 22, 2012

15
4

Your profile says you've made 19 games now. Time to start getting it right William! You have the basics, now finish it off and you might just get a good star rating. For now... 1/5. :(

ianj1234 avatar

ianj1234

May. 26, 2012

2
0

this game looks really nice, just needs some work.

dgtdgt avatar

dgtdgt

Feb. 20, 2012

7
2

Game was too easy, lacked a proper description of each tower, towers did not seem to place any type of priority on targets that came within range, there was a delay whenever a tower switched targets, and the game didn't have even the simplest of story lines.