Fetchd IDLE
por xenoma
Fetchd IDLE
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Descrição
Melhore as torres da sua nave hexagonal para eliminar alienígenas pixelados! Compita com a comunidade do kongregate nos rankings:. - moedas de antimatéria. - alienígenas derrotados. Torre de Laser: a verde que atira lasers! dano: 1*nivel_da_torre. Torre de Energia: balas roxas que seguem o inimigo e reaparecem se ainda houver energia! dano: 2*nivel_da_torre. Torre de Refração: balas de refração! Qualquer inimigo atingido por uma bala gera mais 4 nas direções cardeais! Torre de Mina: balas-mina para dano extra causado por explosões! dano direto: 2*nivel_da_torre dano de explosão: nivel_da_torre
Como jogar
[Comandos]:. Setas ou WASD para mover, Esc para abrir o menu de upgrades (ou teclas U,K,E). [Salvar jogo]:. Automático, a cada 30 segundos. Reset não é reversível. [Ranks de moedas]:. - madeira (100). - bronze (100). - prata (100). - ouro (1000). - platina (1000). - rubi (1000). - esmeralda (1000). - safira (1000). - diamante (1000). - antimatéria (∞). O drop de moedas depende do nível do inimigo, multiplicador de moedas e um pequeno fator aleatório. [Níveis dos inimigos]:. 1) HP: 3*nivel_inimigo. 2) HP: 6*nivel_inimigo. 3) HP: 9*nivel_inimigo. 4) HP: 12*nivel_inimigo. 5) HP: 15*nivel_inimigo. 6) HP: 18*nivel_inimigo. 7) HP: 21*nivel_inimigo. 8) HP: 24*nivel_inimigo. 9) HP: 27*nivel_inimigo. 10) HP: 30*nivel_inimigo. [Tipos de projéteis]:. - laser (dano: 1*nivel_da_torre). - energia (dano: 2*nivel_da_torre). - refração (dano: 2*nivel_da_torre). - mina (dano: 2*nivel_da_torre). Melhorar as torres aumenta o dano, a cadência de tiro e a velocidade de rotação.
Atualizações do desenvolvedor
v1.6
[IMPORTANT]
Since this is not a good idle game I’ve added the “end”.
The games end when you collect your first antimatter coin!
Try to achieve that in the lowest time possible!
This will work only if you reset the game.
Check the top-right corner to see if you have the “v1.6”!
Comentários
alexa913
Aug. 31, 2014
I played the whole game before i realized you could move -__-' Oh well
nuzzov
Sep. 05, 2014
I like this, it's more original than the other idle games I've seen lately.
xsploit
Aug. 27, 2014
good game, i enjoyed it, but i finished it in under ten minutes, so there is definatly room for improvement. 4/5 for a fun short game
Thank you for your feedback! I realized too late that this was too short...making it slower would make it more boring, I'll try to add new content in the future (or I'll make a completely new version! so keep the suggestions coming!) :)
crazyfos
Aug. 27, 2014
If you want the game to be a true idler. You need to set it up so you can collect resources without moving.
fiberman
Aug. 27, 2014
the magnet doesn't work very well for an idle game. might be better if it worked all the time but the range increases. then you could just it there and at least get some resources.
I think I'm going to remove the magnet-range, it's a bit glitchy. [edit] Done! Upgrading the magnet will increase the multiplier, now coins should be attracted at any distance!