Eisydian Saga

Eisydian Saga

โดย Aesica
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Eisydian Saga

คะแนน:
3.5
เปิดตัว: March 11, 2013
อัปเดตล่าสุด: March 22, 2013
ผู้พัฒนา: Aesica

แท็กสำหรับ Eisydian Saga

รายละเอียด

ร่วมเดินทางกับ Alma ผู้ละทิ้งศาสนา ในภารกิจที่ดูเหมือนไร้ความหวังเพื่อขัดขวางแผนการของลัทธิวันสิ้นโลกสุดคลั่ง ยิงศัตรู หลบกระสุน เก็บพาวเวอร์อัพ อัปเกรดความสามารถ และรับความสำเร็จระหว่างดำเนินเรื่อง

วิธีเล่น

ดูและเปลี่ยนปุ่มควบคุมได้ในเกม นี่เป็นเกมแรกที่ผมทำจริงจัง หวังว่าจะไม่ลืมอะไรไปนะ :)

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Mar 14, 2013 12:38pm

v1.41:

1) Fixed a bug where certain enemies were spawning and despawning instantly in the caverns level under certain circumstances. If you couldn’t get a 100% kill rate there before, try again now.

2) Added text to the mouse-and-player sync widget that activates after certain dialog sequences and in between pauses. It was confusing some people.

FAQ

Eisydian Saga คืออะไร?

Eisydian Saga เป็นเกม idle RPG แนว incremental ที่พัฒนาโดย Aesica และเปิดให้เล่นบน Kongregate

เล่น Eisydian Saga อย่างไร?

ใน Eisydian Saga คุณจะต้องปราบศัตรูเป็นระลอก ๆ เก็บของและอัปเกรดตัวละครเพื่อไปให้ไกลขึ้นในสนามรบที่ขยายออกไปเรื่อย ๆ

ระบบความก้าวหน้าหลักใน Eisydian Saga มีอะไรบ้าง?

เกมนี้มีระบบเลื่อนระดับ เก็บของ อัปเกรดอุปกรณ์ ระบบเกิดใหม่ (rebirth) และแต้มสกิลเพื่อเพิ่มความสามารถตัวละคร

Eisydian Saga มีระบบเล่นออฟไลน์หรือไม่?

มี Eisydian Saga รองรับการเล่นออฟไลน์ ให้คุณเก็บทรัพยากรและก้าวหน้าต่อได้แม้ไม่ได้เล่น

Eisydian Saga เล่นได้บนแพลตฟอร์มไหน?

Eisydian Saga เป็นเกม idle RPG เล่นผ่านเบราว์เซอร์บน Kongregate ได้โดยตรง

ความคิดเห็น

0/1000
Sleepingpill avatar

Sleepingpill

Mar. 18, 2013

47
1

I actually find text in these games somewhat nice for a change of pace between levels, what I might suggest is an option to "turn off the story", which basically just skips the text and "cinematics" for a pure shooter feeling.

Aesica
Aesica นักพัฒนา

Offering the player a "story mode" and an "arcade mode" is a pretty good idea, actually. I'll keep that in mind for the sequel(s). :D

Myrakaru avatar

Myrakaru

Mar. 13, 2013

36
1

Not bad at all... Reminds me "Bullet heaven" though.

Aesica
Aesica นักพัฒนา

Thanks, although I've got a ways to go before my artwork is anywhere near that good.

Darkthrone avatar

Darkthrone

Jan. 26, 2014

12
0

Need badges :3

Aesica
Aesica นักพัฒนา

I wish. Maybe part 2 will do better? :D

AlienKittyInc avatar

AlienKittyInc

Mar. 12, 2013

82
5

Well, the gameplay is good and the game has a lot of polish, which is good. The plot is... irritating, but probably just because I read a lot and the characters' motivations and interactions are very one-dimensional with the exception of the main character who is pretty much a jerk. I think, though, that good characterization is probably something that comes with experience, and everything in this game feels like you've put a lot of time into. Overall, I'd say this is an amazing first game, and I hope you make more in the future.

Aesica
Aesica นักพัฒนา

Yeah I'll admit, I had trouble weaving a story into this game because, for the most part, I've been getting the impression that people don't want big stories in games like this. So I tried to cram a lot in with only a few words, and I guess I'm not good at it. I think, had I done this as an RPG instead, I would've had a better chance to flesh everyone out. Oh well, live and learn!

Horosco avatar

Horosco

Mar. 12, 2013

70
6

Game design is top notch, especially with the focused/non-focused concepts. Game concept, on the other hand, just doesn't fit the game design. This would work better with ships than a person. At least slow the movement of the background, it's too fast to make sense. One more thing that I really liked that I want to point out, is the position of the boss being shown at the bottom of the screen. Never seen that done before, and it is an excellent idea.