Billiard Blitz Hustle

Billiard Blitz Hustle

โดย Andromedus
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Billiard Blitz Hustle

คะแนน:
3.6
เปิดตัว: April 17, 2013
อัปเดตล่าสุด: April 19, 2013
ผู้พัฒนา: Andromedus

แท็กสำหรับ Billiard Blitz Hustle

รายละเอียด

ทดสอบทักษะพูลของคุณในการเปลี่ยนเงิน $100 ให้กลายเป็นล้าน ท้าดวลกับคู่แข่ง 21 คนที่มีคาแรกเตอร์และฝีมือต่างกัน เล่นเพื่อเงิน เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ และสะสมถ้วยรางวัล ขอให้สนุกกับการเล่น! แก้บั๊กหลายจุด รวมถึงบั๊กที่คอมคิดว่าคุณฟาวล์ทุกช็อต!

วิธีเล่น

เมื่ออยู่ในห้องรับรองผู้เล่น คุณสามารถคลิกไอคอนด้านล่างเพื่อเลือกตัวเลือกต่าง ๆ แนะนำให้เริ่มจากตั้งชื่อและอวาตาร์ในโปรไฟล์ และเช็คอีเมลก่อน จากนั้นจะซ้อมคนเดียวหรือเล่นจริงเพื่อเงิน (สมมติ) ก็ได้ ในเกมควบคุมง่ายมาก แค่เล็งด้วยเมาส์ คลิกแล้วลากถอยหลังเพื่อกำหนดแรง แล้วปล่อยเพื่อแทง ขณะกดเมาส์ค้างอยู่ สามารถใช้ปุ่มลูกศรปรับทิศทางได้ละเอียดขึ้น

FAQ

Billiard Blitz Hustle คืออะไร?

Billiard Blitz Hustle คือเกมจำลองพูลที่พัฒนาโดย Andromedus ให้ผู้เล่นแข่งกับ AI ในแมตช์บิลเลียดที่ท้าทายขึ้นเรื่อย ๆ

เล่น Billiard Blitz Hustle อย่างไร?

ใน Billiard Blitz Hustle คุณควบคุมไม้คิวด้วยเมาส์เพื่อเล็งและกำหนดแรง พยายามแทงลูกลงหลุมและเอาชนะคู่แข่ง AI ในเกมพูลแบบตัวต่อตัว

Billiard Blitz Hustle มีระบบความก้าวหน้าแบบใด?

Billiard Blitz Hustle มีระบบความก้าวหน้าโดยคุณจะปลดล็อกคู่แข่งที่ยากขึ้นและโต๊ะพูลใหม่ ๆ เมื่อชนะและแสดงฝีมือ

Billiard Blitz Hustle มีไม้คิวพิเศษหรืออัปเกรดหรือไม่?

มี Billiard Blitz Hustle ให้คุณปลดล็อกและใช้ไม้คิวพิเศษดีไซน์ต่าง ๆ เมื่อผ่านด่านในเกม

สามารถเล่น Billiard Blitz Hustle บนหลายแพลตฟอร์มหรือไม่?

Billiard Blitz Hustle ออกแบบมาเป็นเกมบนเบราว์เซอร์ เล่นออนไลน์ได้โดยหลักบนแพลตฟอร์มเว็บเช่น Kongregate

ความคิดเห็น

0/1000
SteveC59 avatar

SteveC59

Jun. 04, 2013

6
0

Millionaire trophy not working

lugito avatar

lugito

Apr. 26, 2013

3
0

As I said AI can be poor at cue placement, but at higher levels this does not matter because they keep potting impossible balls.
Defensive shots are a waste of time!
As in real pool rotation games, you should neutralize the advantage of breaking. At higher levels, in a single game, who breaks wins.

lugito avatar

lugito

Apr. 25, 2013

4
0

I wouldn't say that lower level AI is too difficult.
As in all pool simulation I played, the AI is quite good at potting balls but very poor at cue positioning and planning ahead.
I like the club-fake MMOPPG setting you added to on your already good pool games. Only thing I'd like is customizable mouse sensitivity, though that can be worked around by using arrows keys.

chmaos avatar

chmaos

Apr. 17, 2013

8
1

Opponent aiming at stripes. Me ... aiming at nothing and no matter what I hit in it's his turn again.

Andromedus
Andromedus นักพัฒนา

Darn it - I thought I'd fixed that bug. Looks like I didn't after all. Looking into it. <update> Fixed. Thanks for spotting.

Totentag avatar

Totentag

Apr. 17, 2013

10
2

The AI feels like it's a bit too good for its rating. On my second game, I played one with a rating of roughly 2.5, and had the table cleared of all but two solids, when I had to give the table up because I didn't have a shot available. So I placed his first shot where I thought it was least usable, and he proceeded to clear it on me. Not a single missed shot, not even a piss shot. He played flawlessly. And it cost me 1/3 of my wallet. If this wasn't an issue, I happily would have rated this five stars, because up to that experience it all felt really well put together. But this issue is quite glaring, and is earning it a mere three stars from me. I've also run into multiple, though rare, cases where a certain ball ceases to have physics, and other balls simply roll over them.

All in all, the game could be quite nice, but it will require some patching to be up to par with what a pool player would expect.

Andromedus
Andromedus นักพัฒนา

Thanks for your feedback. It sounds like I might have made the AI a bit on the hard side - it's a tricky thing to get right for everybody. As happens in real pool though, if you clear most of your balls first before your opponent gets a turn, it actually makes the table a lot easier for them. I will look into the physics issue. <update> multiple bugs fixed. :)