Helixteus
โดย Apple0726
Helixteus
แท็กสำหรับ Helixteus
รายละเอียด
Helixteus คือเกมกลยุทธ์/ไอดอลในอวกาศที่มีเนื้อหาเยอะมาก บริหารจัดการดาวบ้านเกิด สร้างสิ่งก่อสร้าง และส่งยานอวกาศไปยังดาวดวงอื่นเพื่อต่อสู้กับศัตรูและยึดครองดาวในจักรวาลไร้ขีดจำกัด วิจัยวิทยาศาสตร์ 36 แขนง สะสมความสำเร็จ 215 รายการ ต่อสู้กับศัตรู 7 ระดับ ค้นพบดาวฤกษ์ 11 ประเภท เป็นเจ้าของดาวเคราะห์ 7 แบบ สะสมทรัพยากร 4 ประเภทที่แตกต่างกัน และสร้างยาน 5 ระดับเพื่อถล่มศัตรูด้วยกลยุทธ์ของคุณ ไม่ว่าจะเน้นโจมตีหรือป้องกัน เกมนี้มีเนื้อหาลึกและเยอะมาก เล่นได้เป็นสัปดาห์ถ้าคุณติดเกม! แข่งขันจัดอันดับสถิติ 16 ประเภทในเกม ============== เกมนี้พัฒนาโดยนักเรียนมัธยมอายุ 16 ปีคนเดียว งานศิลป์และเสียงอาจไม่ดีนัก แต่ใช้เวลาพัฒนากว่า 4 เดือนและตั้งใจมาก ฝากคอมเมนต์เชิงบวก/ข้อเสนอแนะเพื่อช่วยพัฒนาเกมนี้ด้วย!
วิธีเล่น
ควบคุมหลัก: เมาส์ (+ คลิกซ้าย) *การซูม*:. กด Ctrl + เลื่อนเคอร์เซอร์ขึ้นเพื่อซูมเข้า หรือเลื่อนลงเพื่อซูมออก (ใช้เมาส์สกอล์จะเลื่อนหน้าเว็บซึ่งน่ารำคาญ) ดูปุ่มลัดทั้งหมดในเกม
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Helixteus คืออะไร?
Helixteus คือเกมไอเดิลแนวขยายอาณาจักรอวกาศที่พัฒนาโดย Apple0726 ให้คุณสำรวจและขยายอาณาจักรในกาแล็กซีที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม
เล่น Helixteus อย่างไร?
ใน Helixteus คุณจะเก็บทรัพยากร อัตโนมัติการขุด อัปเกรดกองยานและสิ่งปลูกสร้าง และขยายอาณาเขตไปยังดาวเคราะห์และระบบดาวใหม่ ๆ
ระบบความก้าวหน้าหลักใน Helixteus มีอะไรบ้าง?
ความก้าวหน้าใน Helixteus มุ่งเน้นที่การอัปเกรดการผลิตทรัพยากร ปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ ๆ และอัตโนมัติการทำงานเพื่อเพิ่มการเติบโตในเกมไอเดิลอวกาศขนาดใหญ่
Helixteus มีระบบเล่นออฟไลน์หรือไม่?
มีแน่นอน Helixteus รองรับการเล่นออฟไลน์ ทรัพยากรและการอัตโนมัติจะยังคงดำเนินต่อแม้คุณจะไม่ได้เล่น
อะไรที่ทำให้ Helixteus แตกต่างจากเกมไอเดิลอื่น ๆ?
Helixteus โดดเด่นด้วยกาแล็กซีขนาดมหึมาที่สร้างแบบสุ่ม ให้ผู้เล่นบริหารงานอวกาศขนาดใหญ่และสำรวจโซนไร้ขีดจำกัดในประสบการณ์ไอเดิลเชิงลึก
อัปเดตจากผู้พัฒนา
It’s time, and it’s here! The ultimate sequel to Helixteus is now live on Kongregate.
I’m sorry for procrastinating too much, the game could have been released months earlier but I simply didn’t have the motivation… until a few weeks ago.
You can play the sequel here: http://www.kongregate.com/games/Apple0726/helixteus-ii
Have fun, and happy idling & building!
ความคิดเห็น
layt99
Aug. 11, 2014
All I can say is... Congratulations. You are one of the *few* (And I use this term strictly) devs that gets 40,000 views in less than 1 month. Wait, wait, I'm forgetting something. Oh, yeah! You are one of the TWO devs I know that frequently responds to almost EVERY comment no matter if it is a bug/glitch/balancing issue. Now the only thing I ask of you is to add some Kong IP, so I can give you some of your well deserved Kreds.
Kong IP? What's that? I'm not good at payment-related stuff, but if I was, I would add a nice little "donate" section somewhere in the game that players who like my game or want to support me (or both) can donate a specific amount of kreds (for a little in-game reward)
Caps_Lock
Aug. 01, 2014
First of all, congratulations on making this game. It is amazing, despite some bugs and imbalances, I feel like this could become one of the best idles available in kongregate.
Bug report (Bug?) You only get gems/energy balls in your current active planet. Not on all of them.
Biggest complaint: There are no actual percentages in the science menu. 'Increases the production of minerals'. By how much? Is it percentual? Fixed? Could you please add the precise advantage of each tech?
Second: It would be good if you buffed the "Institute" upgrade benefit. I can use the upgrade to increase science from 0.017 to 0.018 for $36k and 2k energy OR buy another institute and get twice the production for $52. It seems pointless to use the upgrade right now.
Third: Isn't the "Collect all' button supposed to collect all gems and energy balls as well?
Bug report: that is intended to prevent massive rare item farming. The biggest complaint: Yeah I'll definitely have to put that. Thanks for letting me know! Second: Already buffed institute a bit ago, maybe this time I could reduce the costs of upgrading. Third: nope, again, to prevent rare item farming. Glad you like the game! :D
WonderLlama
Aug. 10, 2014
This would be a great game coming from anyone. The fact that you are making it at 16 is just fantastic. Well done.
I just didn't have anything better to do during free time, so I browsed my computer randomly when I encountered Flash Professional, and looked interesting (this is when I was 13). Started to play with it for a bit and once I realized the program was for making games I was surprised and looked up random Internet tutorials to make some of my own! You can find the list of my games in the Zetaboards forums.
Synx
Jul. 31, 2014
Once I realized there was a way to zoom this game got much better. This game right now is a little too "unfinished " for me but I see it having a ton of potential and expect great updates in the future!
saron321
Aug. 12, 2014
idea. make a toggle in settings that makes the battle launch on arrival. so right when my ships hit the planet the battle starts.