Doodle God 2
โดย Badim
Doodle God 2
แท็กสำหรับ Doodle God 2
รายละเอียด
ภาคต่อที่ทุกคนรอคอยจากผู้สร้างซีรีส์ Doodle God/Devil มาแล้ว! Doodle God 2 โดย JoyBits Ltd มาพร้อมปฏิกิริยาใหม่ ๆ คำพูดฮา ๆ สองตอนเสริม และกราฟิกอัปเดต สัมผัสประสบการณ์สร้างโลกขั้นสุด เริ่มตั้งแต่แบคทีเรียและด้วง ไปจนถึงดินเหนียว เซรามิก เครื่องมือ อาวุธ และอีกมากมาย แต่ระวัง การสร้างโลกไม่ง่าย - แค่คิดค้นล้ออาจจบด้วยซอมบี้ระบาด ปล่อยพลังเทพในตัวคุณกับ Doodle God 2! ------------ อัปเดต: แก้ปุ่มปิดเสียงแล้ว อัปเดตหน้าจะมีทั้งคำใบ้เก่าและใหม่
FAQ
คำถามที่พบบ่อย
Doodle God 2 คืออะไร?
Doodle God 2 เป็นเกมแนวพัซเซิลและผสมธาตุ ที่คุณจะรับบทเป็นพระเจ้าสร้างธาตุใหม่ ๆ โดยการผสมธาตุที่มีอยู่เข้าด้วยกัน
ใครเป็นผู้พัฒนา Doodle God 2?
Doodle God 2 พัฒนาโดย Badim
เล่น Doodle God 2 อย่างไร?
ใน Doodle God 2 คุณจะเริ่มต้นด้วยธาตุพื้นฐาน เช่น อากาศ ไฟ น้ำ และดิน แล้วนำมาผสมกันเพื่อค้นพบไอเท็มและสารประกอบใหม่ ๆ กว่า 100 ชนิด
รูปแบบการเล่นหลักของ Doodle God 2 เป็นอย่างไร?
รูปแบบการเล่นหลักของ Doodle God 2 คือการทดลองผสมธาตุต่าง ๆ เพื่อปลดล็อกธาตุใหม่ ๆ และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ นับร้อยรายการ
Doodle God 2 มีระบบเลเวลหรือความก้าวหน้าแบบอื่นหรือไม่?
Doodle God 2 จะติดตามความก้าวหน้าของคุณจากจำนวนธาตุที่ค้นพบ แต่จะไม่มีระบบเลเวลหรือค่าประสบการณ์แบบดั้งเดิม ความก้าวหน้าจะขึ้นอยู่กับการค้นพบสำเร็จแต่ละครั้ง
ความคิดเห็น
1ronan1
Apr. 22, 2020
When I try to combine dust and earth, the game gets stuck saying "Checking reactions on community server, please wait..." and never finishes.
robvw
May. 10, 2011
You don't want to make the game too easy, but at the moment it gets frustrating... How about a compromise: after you've selected the first element, grey out elements which you've already tried to combine it with. Blindly trying everything still takes forever, but at least you don't keep trying the same combinations over and over again. (Oh, and after a successful reaction, please remember which groups I was working with; having to find and reselect them every single time gets boring rather quickly.)
isaac91
May. 11, 2011
It gets to the point where you do nothing except wait for the hint
Lawbag
May. 09, 2011
Perhaps to keep elements to a minimum, either "grey" out used elements that are no longer needed for later game-play, or a put a number next to the element to show how many more times its needed for use....this will eliminate pointless clicking and the creation of elements that you already have...
Uberpig
May. 09, 2011
The main problem with this series is we need to understand how the game's creator thinks. Some of the obscure ones are almost unguessable, especially as the new ones are so strangely grouped - I'm looking at the science category in particular. The more items you create the harder it gets to find the right combination - perhaps there should be a way to find out that one item has no more combinations?