World of Walkinator

World of Walkinator

โดย BryceSummer
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

World of Walkinator

คะแนน:
3.6
เปิดตัว: October 04, 2016
อัปเดตล่าสุด: August 06, 2017
ผู้พัฒนา: BryceSummer

แท็กสำหรับ World of Walkinator

รายละเอียด

ซานด์บ็อกซ์วิวัฒนาการที่คุณสามารถสร้าง พัฒนา และแชร์สิ่งมีชีวิต World of Walkinator ได้รับการพัฒนาจากเกม Walkinator ดั้งเดิมที่ผมปล่อยเมื่อ ~6 ปีก่อน ตอนนี้ไม่ใช่แค่โปรเจกต์โรงเรียน แต่เป็นเกมเต็มรูปแบบ มีเครื่องมือแก้ไขที่สมบูรณ์พร้อมฟังก์ชันเลิกทำ/ทำซ้ำ เครื่องมือเลือก เส้นเอ็น อัลกอริทึมวิวัฒนาการที่ดีขึ้น ขนาดโลกแทบไร้ขีดจำกัด รองรับโหมดเต็มจอ สามารถจำลอง/ดู/แก้ไขพร้อมกัน และโดยรวมแล้วดีกว่า Walkinator v1 มาก ผมแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าคุณจะสร้างอะไรกับมันได้บ้าง!

วิธีเล่น

สร้างสิ่งมีชีวิตในตัวแก้ไข วิวัฒนาการใน evovler จากนั้นดูและแชร์ผลงานใน viewer เคล็ดลับ: คุณสามารถเลื่อนกล้องโดยคลิกกลางเมาส์แล้วลาก (ยกเว้นโหมดดูที่กล้องจะตามสิ่งมีชีวิตเสมอ) และซูมเข้า/ออกด้วยล้อเมาส์ หากคุณหากล้องไม่เจอ กด SPACE เพื่อรีเซ็ตกล้อง คุณสามารถเปลี่ยนแท็บด้านบนได้ตลอดเวลา เช่น ดูสิ่งมีชีวิตขณะรัน evolver ก็แค่สลับแท็บ! คุณยังสามารถสร้างสิ่งมีชีวิตใหม่ในตัวแก้ไขขณะ evolver ทำงาน (แต่ตอนนี้วิวัฒนาการได้ทีละชนิดเท่านั้น สิ่งมีชีวิตใหม่ต้องรอให้ตัวปัจจุบันวิวัฒนาการเสร็จก่อน) viewer จะดึงข้อมูลล่าสุดจาก evolver เสมอ เช่น ถ้าคุณกำลังวิวัฒนาการสิ่งมีชีวิตอยู่ อาจมีการอัปเดตคะแนนสูงสุด/ต่ำสุด ฯลฯ ในเบื้องหลัง ครั้งหน้าที่กดโหลดคะแนนสูงสุดก็จะได้คะแนนใหม่ ขนาดของสิ่งมีชีวิตแทบไร้ขีดจำกัด ขึ้นกับจินตนาการและความเร็วคอม ถ้าสร้างสิ่งมีชีวิตใหญ่มาก ให้ลดจำนวนสูงสุดของสิ่งมีชีวิตใน evolver จะใช้เวลานานขึ้นแต่ไม่แลคมาก โหมดเต็มจอช่วยให้สร้างสิ่งมีชีวิตใหญ่ได้ง่ายขึ้น อย่าลืมเปลี่ยนขนาดกริดหรือปิดการดูดกริดด้วยปุ่ม "Grid Settings."

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Aug 6, 2017 2:20pm

Released v1.86:
-Fixed an issue with the tutorial highlighting the wrong area.
-Upgraded project to Unity v5.6

FAQ

World of Walkinator คืออะไร?

World of Walkinator คือเกมซิมูเลชันและแซนด์บ็อกซ์ฟิสิกส์ที่พัฒนาโดย Bryce Summer ให้ผู้เล่นออกแบบและทดสอบสิ่งมีชีวิตด้วยขาแบบกำหนดเอง

เล่น World of Walkinator อย่างไร?

ใน World of Walkinator คุณจะสร้างสิ่งมีชีวิตโดยจัดเรียงส่วนขาและข้อต่อ จากนั้นดูพวกมันเดินข้ามหน้าจอเพื่อทดสอบประสิทธิภาพของการออกแบบ

เกมเพลย์หลักใน World of Walkinator คืออะไร?

เกมเพลย์หลักของ World of Walkinator คือการออกแบบขาให้สิ่งมีชีวิต รันซิมูเลชันเพื่อดูการเคลื่อนไหว และปรับแต่งการออกแบบเพื่อให้เดินได้ดีขึ้น

สามารถปรับแต่งสิ่งมีชีวิตใน World of Walkinator ได้ไหม?

ได้ World of Walkinator ให้คุณปรับแต่งขาของสิ่งมีชีวิตได้เต็มที่ ด้วยส่วนขาและค่าข้อต่อหลากหลายแบบ สร้างวอล์คเกอร์ที่ไม่ซ้ำใคร

World of Walkinator มีเลเวลหรือระบบความก้าวหน้าไหม?

World of Walkinator ไม่มีเลเวลหรือระบบความก้าวหน้าแบบดั้งเดิม เน้นการทดลองออกแบบและพัฒนาการเดินในแซนด์บ็อกซ์

ความคิดเห็น

0/1000
gidey avatar

gidey

Oct. 26, 2016

16
0

idea- walkinator platformer: after building your walkinator and evolving it, you can play it in a platformer, where the > arrow makes it replay the movement it did before it went the fastest, and the ^ arrow relplays the movement before it went the furthest upwards...

mraider94 avatar

mraider94

Oct. 07, 2016

9
0

Thanks for taking my idea and implementing it. Much more that I expected.
http://rednuht.org/genetic_cars_2/ I think has a few features that this could use. Such as hiding simulation to speed it up. Timeout of generations that are not moving.

Attaching tendons to bones can be very tedious because the tendon wants to snap to the grid, but bones are likely at an angle to the grid. Having bones have their own snap grid would be an improvement.

BryceSummer
BryceSummer นักพัฒนา

No problem, thanks for the feedback.

jakara1 avatar

jakara1

Apr. 19, 2020

6
0

ok this game is making my computers fan sound like a futuristic spacecraft

lostspark avatar

lostspark

Oct. 12, 2016

11
1

Ha! Finally! I made a creature that doesn't move like a lovecraftian horror trapped is a series of lines and circles.

BogudanP avatar

BogudanP

Oct. 19, 2016

2
0

"The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings."

BryceSummer
BryceSummer นักพัฒนา

Thanks for the bug report, I reduced build settings to only require 128mb of memory now, let me know if it now works for you.