Eternal Journey
โดย CoffeeAndCode
Eternal Journey
แท็กสำหรับ Eternal Journey
รายละเอียด
*Eternal Journey คือเกม RPG แฟนตาซีแนววิ่งไม่มีที่สิ้นสุด* โลก Era แห่งเจ็ดอาณาจักรกำลังทำสงคราม เทพเจ้าตกสวรรค์หมายจะยึดบัลลังก์สูงสุดในวิหารเทพเจ้า เขาประกาศสงครามกับเผ่าพันธุ์มนุษย์และเรียกกองทัพแห่งความมืด *ความหวังเดียวคือคุณ!* _ถ้าคุณชอบเกม RPG หรือเกมแฟนตาซี (แบบ Zelda) Eternal Journey คือเกมที่คุณต้องลอง!_
วิธีเล่น
ใช้เมาส์เพื่อเลือกเมนู Z โจมตี X หรือ M กระโดด P หยุดเกมชั่วคราว
อัปเดตจากผู้พัฒนา
Version 1.0.1
- New buttons’ configuration
- Bugfixes and general improvements
FAQ
Eternal Journey คืออะไร?
Eternal Journey คือเกม Idle ผจญภัยที่พัฒนาโดย Coffee And Code คุณจะนำฮีโร่ผจญภัยผ่านด่านที่สร้างแบบสุ่มไม่รู้จบ
เล่น Eternal Journey อย่างไร?
ใน Eternal Journey คุณจะบริหารตัวละครที่สำรวจดันเจี้ยนและต่อสู้กับมอนสเตอร์โดยอัตโนมัติ เก็บไอเทมและก้าวหน้าต่อไปพร้อมอัปเกรดความสามารถ
ระบบความก้าวหน้าใน Eternal Journey มีอะไรบ้าง?
Eternal Journey มีระบบอัปเกรด อุปกรณ์ และ Perk ที่ปลดล็อกได้ ช่วยเพิ่มค่าสถานะของฮีโร่และให้คุณผจญภัยลึกขึ้นในแต่ละด่าน
Eternal Journey มีระบบความก้าวหน้าแบบออฟไลน์หรือไม่?
มี Eternal Journey ให้ฮีโร่ของคุณก้าวหน้าและรับรางวัลต่อเนื่องแม้ขณะที่คุณออฟไลน์ ซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม Idle
ฟีเจอร์หลักของ Eternal Journey มีอะไรบ้าง?
Eternal Journey มีดันเจี้ยนแบบสุ่ม การสำรวจและต่อสู้อัตโนมัติ ระบบอัปเกรดหลากหลาย ความก้าวหน้าแบบออฟไลน์ และเน้นความก้าวหน้าในระยะยาวแบบเกม Clicker และ Idle
ความคิดเห็น
N7791
Jul. 02, 2016
Great graphics, nice music. Controls are sometimes unresponsive. I don't see why the adventurer must avoid all obstacles, he could very well land ON rocks, for example. Not sure collisions are too accurate. Far too much grinding. And with such a fine game engine, you could make a game deeper than a simple endless runner. For starters, I'd love to see a world map to link various levels, non-linear would be great, etc.
Hi N7791, nice to meet you. Thank you for your compliments. Yes, it should be nice to have a game more deeper, but for our first title we decided to work on a small game. In the future, if the game achieves good results, we'll improve it or we'll start to work on a second title. But the map is a great idea. I'm starting to think about it. Thank you!
innmerchant
Jul. 12, 2016
Thanks for the quick bug fix! From the word go, this is my favorite Runner. Great genre mash-up with the leveling, RPG stuff. Alchemy upgrades are a great addition. It's great that every character is attainable to purchase and has their own goals. 5/5. For future versions/sequels maybe a visual change/element to upgrading and/or a character-specific potion, like temporary flight for wizards, temp auto-fire for bow, longsword (range) for warrior, ground effect for hammer, life-steal for assasin, etc. More reason to level every class. Thanks again, great game! <3
Thank you for your idea :D I put them on my notepad for the future. And, when the K+ Beta is over, feel free to tell to your friend about the game :D
N7791
Jul. 03, 2016
Thanks for your replies, CO2. Yes, I have also bought the magician and the elf (12500 gold to level-up is really expensive).
As you can read in other comments, we're working on a patch with some improvements AND a rebalancing of coins e diamonds costs. But keep in mind that level up is the only monetization mechanic in the game and also is not mandatory.
N7791
Jul. 03, 2016
It's really annoying not to be able to hit more than one-two enemies in a row (delay between attacks is far too long). Ofc you can (and should) jump over what you can't hit, but once there are fireballs and deadly ceilings, or 3 or more enemies, you die.
You can level up the first character in order to have more attack before the delay. Or, if you prefer, you can buy a second character (my suggestion is the dwarf, but many players like the elf :D), that have a different attack system.
chaosguard
Jul. 21, 2016
Would be nice to be able to map my own keys for attack/jump. Dont like using z/x at all.
Hi chaosguard, nice to meet you. You can use the alternate conf, Q and W if you prefer. We're evaluate if add the feature that give to the player the options for mapping keys in the game but is low priority for now. Thank you for your feedback!