Dry Eternity RPG

Dry Eternity RPG

โดย Denegoth
รายงานบั๊ก
รายงานเกม
Loading ad...

Dry Eternity RPG

คะแนน:
3.0
เปิดตัว: September 17, 2011
อัปเดตล่าสุด: September 18, 2011
ผู้พัฒนา: Denegoth

แท็กสำหรับ Dry Eternity RPG

รายละเอียด

ช่วยโลกจากเหล่าสัตว์ประหลาด! Dry Eternity RPG คือเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่เรียบง่าย (ไม่มีเนื้อเรื่อง มีแต่เกมเพลย์) คุณต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดหลากหลายเพื่อช่วยโลกจาก Creator ผู้ชั่วร้าย ซึ่งจริง ๆ แล้วเป็นบอสสุดท้ายและไม่มีผลอะไรกับเนื้อเรื่องที่ไม่มีอยู่จริง เกมนี้เน้นสถิติอย่างมาก แนะนำให้อ่านบทแนะนำเพื่อเข้าใจภาพรวม เตือนล่วงหน้า: ถ้าคุณคิดจะวิจารณ์เยอะ ๆ ไม่ต้องเสียเวลา ฉันรู้ดีว่าเกมนี้ห่วยแค่ไหนตั้งแต่แรกแล้ว แค่บอกว่า "เกมนี้ห่วย ไม่ควรอัปโหลด" ก็พอจะช่วยให้ฉันพิสูจน์อะไรบางอย่างกับเพื่อนได้ ฉันรับฟังคำวิจารณ์ แต่ไม่อยากรับฟังสำหรับเกมที่ทำไว้ 2.5 ปีที่แล้วและรู้ว่ามันแย่

วิธีเล่น

ควบคุมเกมทั้งหมดด้วยการคลิกเมาส์

อัปเดตจากผู้พัฒนา

Sep 17, 2011 7:37am

Update 1: Bugs with the final boss and the Kongregate statistics fixed.

Update 2: Game Over screen length reduced from 30 seconds (What the heck?) to 10 seconds. Magic has been buffed, as previously it was quite useless.

Update 3: Dark has been adjusted to require the correct amount of mana. Curaga has had mana cost reduced.

Update 4: Autosave bug fixed.

Update 5: Flee chance doubled. “Back” button added to magic menu. “Next Level” number display fixed.

Update 6: Game over music now ends at the end of the game over screen.

Update 7: Credits updated

Updates 8: Skip button added to credits and game over sequence. Flee chance increased. Avatar of the Sun attacks far less slowly.

ความคิดเห็น

0/1000
zistorbar avatar

zistorbar

Sep. 19, 2011

71
2

yay, got more hp than the creator \^o^/ but nobody will care...

Denegoth
Denegoth นักพัฒนา

I am honestly surprised anybody would subject themselves to this game for that long, goddamn.

Infern0Hawk avatar

Infern0Hawk

Sep. 18, 2011

42
1

Multiple save slots would be nice so you could try out different builds without having to get rid of your old one.

gideon101 avatar

gideon101

Mar. 04, 2013

24
1

Also, tone down the sounds You've got them ridiculously loud. As for gameplay that all seems fine except the shops need some
transitionary items (something to buy between the starting gear and the expensive upgrades). People will feel more like they are accomplishing something if it doesn't take so long to make a purchase (which is important since you don't have a story).

punksush1 avatar

punksush1

Sep. 17, 2011

82
6

One last comment, the "rogue" archetype build seems underpowered, since there is no real benefit of attacking first when the damage is sub-par. Daggers should have crit,, evade, or extra turns. As of now speed is useless.

Aronmight avatar

Aronmight

Sep. 17, 2011

84
9

Its very simple yes, but it takes forever to get any good weapons and items, and combat is very boring. would like to see some more thought into the next game you make possibly, maybe better graphics or something. But for your first game u did better then most