Dungeon Blaster
โดย DrDeth
Dungeon Blaster
แท็กสำหรับ Dungeon Blaster
รายละเอียด
ต่อสู้ฝ่าฝูงมอนสเตอร์และค้นหาเส้นทางในเขาวงกตอันซับซ้อน พร้อมเก็บกุญแจเพื่อเปิดหีบและประตู สมบัติและพลังเสริมรอผู้กล้าค้นหา คุณพร้อมจะตามหาและปราบ BloodSkull หรือยัง? นี่คือเกมแรกที่ผมสร้างขึ้น โดยเริ่มพัฒนาตั้งแต่มีการประกาศแข่งขัน Unity ใช้เวลาพัฒนาและเรียนรู้ Unity จากศูนย์แค่ 6 สัปดาห์กว่าๆ เป็นความท้าทายที่สนุกมาก ผมวางแผนไว้เยอะสำหรับอนาคตของเกมนี้ แต่ยังทำไม่ทันเพราะเวลาจำกัด นี่เป็นเวอร์ชันอัลฟาต้นๆ ขออภัยหากพบข้อบกพร่อง ผมพยายามทำให้เล่นสนุกและลื่นบนคอมพิวเตอร์หลากหลายรุ่น
วิธีเล่น
กด ESC เพื่อหยุดเกมและแสดงเมาส์ WASD เพื่อเคลื่อนที่ 1 - ใช้ไอเทมฟื้นพลังชีวิต 2 - ใช้ไอเทมฟื้นมานา Q กระโดด SPACE เปิดประตูและหีบ คลิกซ้ายยิงลูกไฟ คลิกขวายิงลูกน้ำแข็ง ปุ่ม Options เปิดหน้าตั้งค่าและบันทึก/โหลด/เริ่มเกมใหม่ ปุ่ม Character เปิดหน้าสถานะตัวละคร เคล็ดลับ - สังเกตคันโยกเพื่อเปิดประตู (ไม่ใช่ทุกประตูจะเปิดด้วยคันโยกเดียว) เคล็ดลับ - ลูกน้ำแข็งใช้มานามากกว่าลูกไฟ แต่มีโอกาสแช่แข็งมอนสเตอร์ได้
อัปเดตจากผู้พัฒนา
2/16/11 – Levers are now much easier to notice. Replaced automap border with semitransparent textured backround. Fixed a sound priority problem. Added numbered plaques to walls near portcullises to indicate how many levers are required to open it.
2/15/11 – Dungeon Blaster now includes an updated inventory system, Experience Bar, Leveling Up and Attribute Points when you level up. Chalices now provide a slight increase in your health recharge rate, and Crystal Balls now provide a slight increase in your mana recharge rate. Automap is now scrollable using the cursor keys, and C key to center it back on the player. Health and Mana refills are now collectible items that appear in your inventory and are hot-keyed to the 1 and 2 keys so you can use them at your discretion. 5 attribute points are awarded on each level up, which you can distribute to Intelligence, Constitution, and Dexterity. 1 new monster type added.
2/10/11 – Updated the automap to be much brighter, larger, and include indicators for doors, chests, gates, and levers. Also increased the distance the player can be from chests before they will open.
2/10/11 8:22 PM – Player options save automatically now.
ความคิดเห็น
ant0
Apr. 27, 2011
wow i finnaly beat the boss which was dificult even on journeyman i had to use 5 bottles and except of the boss there was too of the frost spewing slimes which have chance of freezing u!by the way great game i loved the difficulty settings but it needs more spells like every lvl up choose 5 stats + 1 spell ( passive or active )!ANYWAYS 5/5:D KEEP GOING!
bigpeking
Jun. 07, 2011
5/5, a great game, but I honestly can't play it because of the shit-your-pants-every-ten-seconds factor. I'd like to see more weapons/spells, upgrades, and more types of enemies.
Pelaaja123
Feb. 16, 2011
scared the sh!t out of me when i first saw the flying eye ball thing,that smile on its face...*shiver* ._.
yankinapple
Apr. 22, 2011
good game 5/5 you should make updates and updates fast!! now
mersumies
Jun. 28, 2011
my face when an eyeball monster came from a corner: